indienova.com/game/re-lord-tales-of-adventure
四位各具魅力的美少女领主陪您一起冒险;- Rogue 地图探索,领地经营建设养成玩法;- 300+独特的卡牌,和 100+效果各异的藏品……利用构筑好的牌组,在回合制的战斗中展开激烈对决
indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
效果(Effect):玩家的所有行动,都要对目标有明显的推进效果; 这二者相辅相成,缺一不可。……这样看来,“明确目标”和“推进效果”这两点,似乎做得都一般。……《农场主》和《领土》有类似的地方,开局轮抽到七张职业牌和次发牌之后,就规划出了整局的运转策略,先打哪个后打哪个
indienova.com/u/leetgame/blogread/36260
今年为各位小伙伴介绍了50+的资源包,各个类型的资源占比是多少,哪个引擎的资源占比比较大,适合初学者的有哪些
indienova.com/u/vincentely/blogread/27536
十月份开发总结 大家好,这是姗姗来迟的十月份开发日志。……之前针对第一章节我们完成了过场表演的制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和分镜方面的设计,……之前说到过灯光的问题,我们尝试了一版更接近物理的灯光效果,目前也接入了游戏,但是效果上仍在持续化的优化
indienova.com/u/potion/blogread/2195
例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死好,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……个人开发却可以在几分钟内就实现,再几分钟就完善了效果。……事实上国内大部分策划提的需求也都是仿某游戏的某个玩法逻辑,好一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37010
传奇打拼这么多年,不知道哪个版本的传奇是你们的青春呢? ……传奇打拼这么多年,不知道哪个版本的传奇是你们的青春呢?……魔龙教主还会有更多机制和打法上的升级,玩家们不仅要抵抗魔龙教主强力的狂暴普攻爆发和群体麻痹,不断刷新的被动治疗和分身效果让这位传奇
indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
相反,如果非洲人血统,没拿到好的装备,再遇到几次狠角色的敌人,基本就回家了。……设计目标又说远了,简单说以上游戏的战斗可以简化为是1VN个敌人,选择合适时机,跟哪个敌人单挑,而传统战旗类游戏是……我想尝试下将两者结合,采用"扫雷式"的探索方式,融合战棋类战斗策略,引入多角色,简化掉走位,战斗策略更偏重于选择哪个角色出战
indienova.com/groups/post/494
在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~
indienova.com/game/chemical
派对将在哪个星系举行仍是未知数。 有一些守卫想阻止你深入下去。还是你真的想出去?
版本:Early Access
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