GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28128

真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……那么,真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……)如果像上面那样,把三个房间看作是以传送门连接成一串的“珠子”——离出生地最远的编号最大、最近的编号最小

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……)如果像上面那样,把三个房间看作是以传送门连接成一串的“珠子”——离出生地最远的编号最大、最近的编号最小

地狱使者(Hellbound)

indienova.com/steam/game/753590

你唯一可以做的就是射擊、擊殺、快速移動並與環境進行最小限度互動,例如打開門、按下按鈕和尋找秘密地點

很稳工作室:【画之谜】基础模式修改,追加挑战模式

indienova.com/u/todd/blogread/2725

1.增加地图探索式展开详情:每解开一个会显示一个最近和一个最小的组合

kills_kenny:简易规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/34057

【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102522

【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】

原灵·深海遗梦(原灵·深海遗梦 Medusa the Origin ~ Lost Dream of the Deep)

indienova.com/steam/game/1933640

第一件事——要在6月12日为最小的成员向晚庆祝生日,向晚本人也会举办一场专场演唱会!

多彩填充(Fill Multicolor)

indienova.com/steam/game/2539560

有时候,最小的想法反而最周到

版本:Early Access


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