indienova.com/u/novavonwinwill/blogread/7476
上百张游戏地图中有近千件装备可以通过杀怪,探索获得,他们有各自的附加属性和套装效果,可以配合不同的职业发挥超强的效果……就单个伙伴而言选择好职业后,就会有许多的主动技能和被动天赋,很多被动天赋是用来强化主动天赋的,这样就形成了流派……比如暗杀者这个职业,暗杀技能搭配上出其不意这个被动天赋就会有很好的实战效果。
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
(其实Unity也蛮好的,不过UE4真香了..主要是这种类型的游戏在UE4中也确实会更合适一些)Demo……内部员工欢乐多系列雕一雕地形再加一点侵蚀效果加上漫长的地形材质..地形就欧克乐干冰云雾效果地形扫描效果
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31481
各位老板周末好鸭~上周咱们的demo3.0顺利完成啦,本周开始进入4.0的研发,打工仔就带大家一起回顾一下……达到上限时会自动释放次要技能当有源源不断的弹壳获取时,次要技能(武器投影)就相当于一直存在了,再加上头部义肢的效果……预期效果:子弹附加追踪效果,并增加武器射程和伤害,实现远距离索敌并击杀的目的; 2、义肢背包,玩家可以根据实际的战斗情况更换不同的义肢
indienova.com/steam/game/1307390
花千骨这款游戏,根据原著的小说改编,比电视剧更精彩,整个游戏的打斗效果非常吸引人,而且游戏的剧情也环环相扣……花千骨这款游戏,根据原著的小说改编,比电视剧更精彩,整个游戏的打斗效果非常吸引人,而且游戏的剧情也环环相扣……花千骨这款游戏其实在目前的游戏界被关注的程度是非常高,所以希望玩家朋友保持住好奇心,不断的走下去,对于制作这么好的一款游戏来说
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
.后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短的时间,写了一个简单的舰队和AI测试效果……所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
天属性:牌序的调度调整相关;泽属性:触发性效果及效果的复制相关;水属性:翻转效果相关;雷属性:效果封印……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发的场地永续效果,出牌阶段玩家发动的核心卡效果……翻转时效果也可以因为被其他卡牌效果翻转而在效果发动阶段发动,那个时候翻转效果的结算时间视为使这张卡牌翻开的效果之后
indienova.com/groups/post/102378
天属性:牌序的调度调整相关;泽属性:触发性效果及效果的复制相关;水属性:翻转效果相关;雷属性:效果封印……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发的场地永续效果,出牌阶段玩家发动的核心卡效果……翻转时效果也可以因为被其他卡牌效果翻转而在效果发动阶段发动,那个时候翻转效果的结算时间视为使这张卡牌翻开的效果之后
indienova.com/groups/post/102379
天属性:牌序的调度调整相关;泽属性:触发性效果及效果的复制相关;水属性:翻转效果相关;雷属性:效果封印……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发的场地永续效果,出牌阶段玩家发动的核心卡效果……翻转时效果也可以因为被其他卡牌效果翻转而在效果发动阶段发动,那个时候翻转效果的结算时间视为使这张卡牌翻开的效果之后
indienova.com/u/purestudio/blogread/11431
主要的技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……》中的传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果
版本:Early Access
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