indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
第一是在投放上面,我们在投放上面已经破掉了人民币强、人民币战士压制的、你充钱多就强的感受。……主要还是看技能效果,因为我们游戏主打公平竞技嘛,并不是说一张卡吃遍天,可以出一张卡,你拿到之后在竞技场里面可以排名升得特别高……,不是通过我充钱就强这个点去做到的
indienova.com/game/daymare-1998
《DAYMARE:1998》是一款第三视角生存类恐怖游戏,含残酷的生存机制与难以消灭的敌人。……在致命化学武器泄露后,特别行动队开始调查事件。然而,一切或许并非武器泄露那样简单。……——有了 Unreal Engine 4,视觉效果不再 90 年代◎ 体验 90 年代——重现 90
indienova.com/groups/post/1318
嵌套循环特别有可能导致这种情况。要测试这是否是问题,请尝试暂时禁用循环事件。……一个精灵的坐标是 X = 10.5),一般都不会影响性能的, 因为现代的计算机芯片在处理浮点数方面是非常强的……这允许您测试设备的实际硬件功能,而不会因为黑名单而表现不佳。 totoyan: 这篇文章真的特别棒!
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
想象一下,一辆汽车,一个设备,一座建筑,在它第一筒混凝土浇筑之前,打下第一个孔之前就能够看到效果。……那个是图片,哪个是实时效果?……ItooSoft RailClone 和 Forest Pack Pro 实体转换为UE4概念通过这组照片的对比可以看到转化的效果
indienova.com/groups/post/99551
棉桃老爹: 襄阳城小李子的宝藏???在襄阳城里的右下侧树林找到个饰品,难道是这个???……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她……强退,本档结束
indienova.com/game/unorthodox-game
“运气”,通过旅途中找到效果各异的装备,六种品质,五个部位,每个关卡 3~8 个宝箱,每个宝箱都能得到一件随机品质的装备……或强或弱的装备任意搭配。击败每个关卡中的 BOSS,自我选择是否挑战传说中的“妖鬼”。……值得一提的是,不像大多数肉鸽游戏中的奖励,只管战斗中的奖励依旧来自于“运气”,成功击败“妖鬼”后有几率掉落武器
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34898
PUBG鸡斯卡盛典作为一年一度备受期待的大型活动,是一场汇聚创作者、玩家和平台的年度盛典。 ……PUBG鸡斯卡盛典作为一年一度备受期待的大型活动,是一场汇聚创作者、玩家和平台的年度盛典。……最佳趣味喜剧奖入围作品 以趣味、整活、搞笑内容为主,传播效果强,观众声量大。
indienova.com/steam/game/842100
《DAYMARE:1998》是一款第三视角生存类恐怖游戏,通过全新故事再现了90年代经典恐怖游戏的氛围……《DAYMARE:1998》是一款第三视角生存类恐怖游戏,含残酷的生存机制与难以消灭的敌人。……在致命化学武器泄露后,特别行动队开始调查事件。然而,一切或许并非武器泄露那样简单
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