indienova.com/game/night-silent-killer
能不能发现他们的区别,是重中之重。……利用能量和力量,挥舞重量级的扳手,使用极速的飞弹,将你的目标清除。……高层存在【赤色幽灵】赋予你【力量】,借助力量和过往的选择带来的程序修正,你能获得天使与幽灵的力量,掌控极为强大的破坏力
indienova.com/game/the-jiang-shi
这是一款基于中国民间传说僵尸为背景的独立开发游戏,讲述了玩家扮演的捉妖角色深入尸变古镇,通过层层调查并降服僵尸的故事……本作以第三人称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外的中式恐怖……不忘初心,让大家一起见证这款游戏的成长吧!
indienova.com/game/sky-escort
如何平衡经济发展和战斗力,将是赢得游戏的关键。……区别于常见的回合制卡牌游戏,《天行镖客》采用了即时制游戏,玩家需要快速思考出牌顺序和调整出牌策略,更多一分紧张和刺激……你还可以改装、升级你的船体,使之更加坚固和强大
indienova.com/groups/post/102321
发起:digitalart 我们是位于长沙的开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统的类银河恶魔城游戏的是……,我们的游戏的核心玩法都由卡牌组成,利用卡牌战斗以及解谜。……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作
indienova.com/groups/post/102322
发起:digitalart 我们是位于长沙的开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统的类银河恶魔城游戏的是……,我们的游戏的核心玩法都由卡牌组成,利用卡牌战斗以及解谜。……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作
indienova.com/groups/post/102323
发起:digitalart 我们是位于长沙的开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统的类银河恶魔城游戏的是……,我们的游戏的核心玩法都由卡牌组成,利用卡牌战斗以及解谜。……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作
indienova.com/groups/post/101665
引擎和工具开发组专注追赶潮流技术和开发游戏引擎。……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验
indienova.com/steam/game/2827510
://store.steampowered.com/app/2339460/_/关于游戏欢迎加入我们的玩家社群和……QQ官方群,请告诉我们对这款游戏的想法和意见。……游戏便当QQ群③:685505569【已满】游戏便当QQ群④:909356067【已满】序章和正式版区别角色
indienova.com/u/mnikn/blogread/30883
glsl 和 hlsl,根据引擎分为:opengl、webgl、directx 和其他我不知道的引擎……这系列的教程不会详细讲不同平台的区别,虽然不同平台的函数、变量甚至语法可能都有差异,不过思路是共通的,……的,那这个值就表示的是颜色值,颜色值用 rgba 表示,所以这个值的意思是红色、绿色的值都为 0,蓝色和
版本:Early Access
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