恶魔保留地:第二章 - 阴影背后(The Devilry Reservation - Сhapter II)

indienova.com/steam/game/2539300

与他们并肩作战的人们是如何让两个世界和谐相处的。……自己沉浸在超自然保安局的内部事务中。准备好看看邪灵与我们的世界互动的另一面。……与他们并肩作战的人们是如何让两个世界和谐相处的

穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/steam/game/930450

这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果你不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……通过墙是一个简单而简单的独立游戏,需要良好的反应能力和快速的思维发挥。……你可以采取通过可收集物品的点数以获得更多积分 - 墙壁的顺序是完全随机的,因此每次玩游戏时都会与之前的时间不同如何

穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/game/pass-the-wall

这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果你不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……通过墙是一个简单而简单的独立游戏,需要良好的反应能力和快速的思维发挥。……你可以采取通过可收集物品的点数以获得更多积分 - 墙壁的顺序是完全随机的,因此每次玩游戏时都会与之前的时间不同如何

成长机器人(Growbot)

indienova.com/game/growbot

关于游戏 一款美好的指向点击冒险游戏,讲述了一个机器人如何拯救她的家园。……《Growbot》是一款指向点击冒险游戏,讲述了一个机器人如何将她的家园从黑暗晶体力量之中救出。……可是空间站遭到快速生长的水晶袭击,只能由你来拯救

文尼克国际象棋:神童局(BOT.vinnik Chess: Prodigies)

indienova.com/game/bot-dot-vinnik-chess-prodigies

那幺世界上有史以来最伟大的国际象棋神童又如何呢?机器人文尼克-苏联数字培训师向您展示如何操作

汽车旅馆经营模拟器(Motel Business Simulator)

indienova.com/game/motel-business-simulator

欢迎来自各行各业的客人,您的汽车旅馆成为城中的话题。……它时尚、特别 - 您的声誉与日具增! 成为 Motel 经理,掌握待客之道的每个层面。……您需要快速思考、精明规划,才能在竞争中保持领先

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现……如今剧本完工了,回头看好像没什么难度,可当时还是写了非常久,困难在于如何琢磨出男主的复杂心绪和双方的难言氛围

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现……如今剧本完工了,回头看好像没什么难度,可当时还是写了非常久,困难在于如何琢磨出男主的复杂心绪和双方的难言氛围

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现……如今剧本完工了,回头看好像没什么难度,可当时还是写了非常久,困难在于如何琢磨出男主的复杂心绪和双方的难言氛围

Moondown丶咏叹:VR中的动画:混用动作捕捉与Unity关键帧

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3398

本文将为大家介绍Unity Labs研究路上的小成果之一,即如何创建动画工具虚拟对象快速勾勒序列,以及……XR如何让3D动画适用性更广。……此项目在UI动画中使用无运动学无重力有阻力的刚体,可以推动UI其飘动,但也会快速停止,并停在玩家附近

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)