小组帖子:程序有没有人要

indienova.com/groups/post/43196

发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得学

Nightbear:东街12支-像素

indienova.com/u/nightbear/blogread/26730

好早之前画的(在迈阿密热线之前哈哈哈所以不是抄的鸡哥)那个时候完全不知道像素画的规矩,所以有很多错误的线……,,最近没有什么成体系的作品发,就混个日志~

键盘喵:SteamWork接入流程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276

SteamWork里面的东西,简单分享一下接入的大概流程吧(其实Steam的算是很清晰了,以前接过手游的肯定知道接那些大大小小的渠道才真叫一繁琐……但是后来觉得这些功能如果游戏适合的话还是第一时间接入为,放到过后再接效果就会差一些吧。……最好看完他那个项目相关的文档说明,基本没多少废话,有些常见的错误他都给列出解决办法了

小组帖子:SteamWork接入流程分享

indienova.com/groups/post/1115

SteamWork里面的东西,简单分享一下接入的大概流程吧(其实Steam的算是很清晰了,以前接过手游的肯定知道接那些大大小小的渠道才真叫一繁琐……但是后来觉得这些功能如果游戏适合的话还是第一时间接入为,放到过后再接效果就会差一些吧。……最好看完他那个项目相关的文档说明,基本没多少废话,有些常见的错误他都给列出解决办法了

100Audio:100Audio版权音乐:乙女向游戏音乐推荐

indienova.com/u/100audio/blogread/20229

虽然都是针对女性玩家,但是这类游戏一经发布,就获得了极好的反响。……这首充满童话色彩的音乐,用在模拟经营类游戏中会起到非常的作用。……把这首音乐用在养成类游戏中吧,效果肯定出色

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有的形式参与到开发当中

69种杀僵尸法(69 Ways to Kill a Zombie)

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最好的僵尸射击游戏,你必须手上做出自然移动的动作才能在游戏中奔跑!……3 张饱含气氛的地图,让人只会感到惊悚的音效(更多新地图即将上线)  ◎ 60 多种有独特的手感与效果的武器

浮游生物(Plankton)

indienova.com/game/plankton

注意:为了最佳效果最好一个人在夜里玩这个游戏!

The.Thend.End

indienova.com/game/the-dot-thend-dot-end

你真的想知道更多吗? 的,的,的。这是一个故事,你扮演的是一个去心理学家处理他的问题的人。……我不是说这个游戏与这些游戏类似,或者几乎同样,但是如果你在游戏时有一个灵魂破碎的经验,那么也许你会发现我的这个游戏也很有趣

瑞卡(REKA)

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store.steampowered.com/app/2695430/AILA/Roadmap关于游戏增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,……🌿 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……你永远不会离乡背井,因为你自建的鸡腿小屋这个伙伴将会与你一起冒险

版本:Early Access


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