精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

横版动作中美术是最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人是不会美术的(即使ut和baba is……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把

战术小强:Unity中手柄与UI操作的一点想法

indienova.com/u/moeroach/blogread/28291

但即便如此,用户界面导航也并非一无是处,最起码的一点,许多游戏中的用户界面都会用特定的效果展示来告诉玩家他们当前正在操作的是什么组件……Unity的输入管理设置菜单里就能看到一个虚拟操作项叫做“Submit”,它便是用来描述用户界面导航时哪个按钮的输入被认为是……已经足够应付基础场景,该模式会自动识别当前组件周围的其它Selectable组件并与之建立关系,玩家可以使用配置的水平和垂直轴来切换不同组件

特别专题:游戏 × 女性

indienova.com/indie-game-news/games-and-women/

×女性”小型公益专题。……;游戏社区对女性相对不友好;游戏行业中,女性从业者数量较少,职能相对局限等等。……随着女性玩家的增多,市面上“女性向”游戏越来越多,不过其实这类游戏的玩法和叙事都很同质化,只是迎合了部分女性的部分需求

Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

indienova.com/indie-game-news/necrobarista-preview/

在感叹着这些绝佳的剧情只能被少数人赏识之外,也意识到这类游戏长期以来受限于单一的框架中,在没有故事的前提下……3D效果的人物、精细的场景特别是自然柔和的光影都给人留下非常深刻的印象,人物之间的语言交流也从需要对话框里解脱出来……另外,从一些细节中得知,游戏的两个男性角色的名字可能是:Kishan 和Ashley,而女性“死灵咖啡师

种蛋计划:遗迹 - PC-8801版(Eggconsole Relics PC-8801)

indienova.com/game/eggconsole-relics-pc-8801

哪个是对的,哪个是错的?哪个是光,哪个是影?这样的问题毫无意义。只有两种意识在互相争斗

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程上饶师范学院等赛点回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34560

,而现场的女性选手更是为这场比赛增添了一抹亮丽的风景线。……在这场电竞比赛中,女性选手们用实力证明了自己的价值。她们与队友紧密合作,共同制定出巧妙的战略。……这些女性选手们不仅展现了自己的实力,更为女性电竞爱好者树立了榜样,鼓励更多的女性参与到这项电竞赛事中来

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

indienova.com/groups/post/33552

两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果……(´゚д゚`)下面是我们小猫咪的部分动画~ ( 其实定位是个大狮子 )如果有的建议,希望得到大家的反馈

茶多酚:作为水槽的游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/19359

越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余的构思找个地方接收,让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏还是当水槽的那个好了

小组帖子:求一个程序合作

indienova.com/groups/post/100292

如果游戏demo效果好,有可能会得到TABS官方的曝光

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)