欧洲卡车模拟 2:斯堪的纳维亚(Euro Truck Simulator 2: Scandinavia)

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特色 ◎ 增强昼夜交替和天气视觉效果◎ 改进地图建模和植被细节的方法 ◎ 新推出 27 座新城市和港口……,大部分比主游戏中包含地图目的地更大,细节更多,并且汇集能彰显各个地区特色著名道路和地标◎ 斯堪的纳维亚地区自然景观丰富多变……座斯堪的纳维亚地区新渡轮码头,再加上地图上其他地区新增码头;2 座大型集装箱码头,模拟斯堪的纳维亚地区重要物流流程

数独(Sudoku)

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最好的数独游戏在这里数独(日语:关于这个音频文件数独/すうどくSūdoku)是一种逻辑性数字填充游戏……虽然玩法简单,但数字排列方式却千变万化,所以不少教育者认为数独是锻炼脑筋方法。……◆复原◆与你朋友分享数独游戏来挑战他们◆高分和成就比较您水平与世界其他球员水平◆简单而干净界面

引力之舞(Gyre)

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战略性地将行星和增强道具放置在动态轨道上,通过组合获得数百万分数。……🚀 增强道具和障碍物战略深度使用增强道具来提升你分数:Supernova连接不同类型行星环增加奖励倍数……Dyson Sphere增强相邻行星小行星使你组合分数翻倍🪐 行星能力每种行星类型都有改变游戏玩法独特能力

小组帖子:UE4添加音效经验小结

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(其他格式还没有试过..)2.最好命名为英文,中文也可以,但是如果音频过多,搜索时候不能用中文搜索。……涉及到更高级音乐效果部分并不太懂,但是之前一直为如何循环播放一个音效而烦恼,现在终于找到了更高级编辑音效的方法啦……最好还是写个音乐添加记录单这样东西,给音效结点也加上不同颜色注释,这样Debug也比较方便

抓捕幽灵3000(Ghost Grab 3000)

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无尽子弹地狱光谱冲击永不停止! 与数量不断增加敌人战斗,直到你小机器人底盘被占满。……选择如何以独特方式增强自己能力,以使每个回合都有不同表现。……末世核弹当所有其他方法都失败时,发射一枚核弹,毁灭整个世界

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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失去了记忆小精灵,遇到了一位有些笨拙且可怕“巨人”先生……——完全未知世界,有限活动空间,语言不通囚禁者……雕像:在某个神秘地方才会遇到雕像,虽然说话口气是个大叔却爱用女性口吻,和骑士雕像是旧识,似乎知道一些秘密……【操作方法】移动 >>>>[方向键 ↑ ↓ → ←]确定/调查>>

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去动力但以此为参考做出来进度表倒是一点用都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了成就当然了还是要留几个玩梗成就因为完成成就会得到奖励……,所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴

超级冲刺(Super Dash)

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冲刺穿越敌人,收集增强道具,在这个快节奏弹幕游戏中生存下来快节奏弹幕游戏,你飞船不会射击——通过冲刺穿越敌人来摧毁它们……增强道具: 根据选择游戏模式,选择和升级道具方式会有所不同。……完成后,冲刺等级提高,需要摧毁敌人数量也会增加。更高等级触发更强的增强道具

文字化化(Homicipher)

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以“与恐怖男生恋爱”为主题制作的女性向语言解读 × 探索 ADV。……随着他们学习那些说着神秘语言怪物们单词,他们开始寻找逃脱的方法。……这个世界语言并不像人类语言那样精练

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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从零到一实操项目上线经验(单机游戏上线steam)基础Unity使用教学(常见功能实现以及常见插件使用……)基础单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法、普通表格与数值配置思路)一份量身订制独立游戏入行学习大纲……,参加过gamejam,有自己demo最好

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