永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

姐妹 2:成名之路(The Sisters 2 - Road to Fame)

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妹妹马上在一个流行的社交网络创建了账号,不仅与她最好的朋友分享她的冒险,还会分享一些其它的事情。……心爱但调皮的妹妹超越你的账号的粉丝量,成为小镇上的新网红!

足球经理 2006(Football Manager 2006)

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想马上在精英球会中尝到夺得欧洲杯冠军的甜头吗?

Lucy - 她所期望的一切 -(Lucy -The Eternity She Wished For-)

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你会怎样想呢?距今不久以后的未来,在人工智能科技已经普及的时代

海绵宝宝:比奇堡的冒险(SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom)

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为什么不加入全新的多人游戏模式吗?战斗开始了!

【译介】SNK 画师长篇访谈

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桥本弘明:还是善次郎(ぜんじろう,日本搞笑艺人)和搞笑组合“粉色电话”(ピンクの電話,日本女性搞笑二人组……千之秋:在那之后,我得到一个绘制《万能战车合金弹头》PlayStation 版本中女性训练教官角色的机会……桥本弘明:我不太会画女性,所以必须一遍遍重画库拉……然而画出来仍然不够可爱

errol322:初到贵境

indienova.com/u/errol322/blogread/19078

一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台,就注册了,我以后会不时过来看……其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界的音乐人,毕业论文都是研究游戏音乐的程度。……好希望之后有机会能够为大家创作一下配乐啊,但眼见大家好似都是习惯外购T T事实上音乐能够好好的丰富画面所不能表达的潜讯息

tkchu:【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2983

有些游戏设定的主角就是一个聪慧、敏捷、强大的人,怎样让刚上手的玩家觉得他和主角一样聪慧、敏捷、强大?……发散的想一,这需要对每个关卡作出一定深度,才能让玩家进行学习。这样的重复也才是有乐趣的。……那么是否可以应用在“扫荡”这种机制上,让重复变得有乐趣

小组帖子:中效推进..

indienova.com/groups/post/158

结果:基本失败 )LD结束之后多鼓捣鼓捣。……天呐程序还没写几行 _:(´ཀ`」 ∠):_高鸣 蜡烛人挚友: Unity的状态机好亲切 高鸣 蜡烛人挚友……π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为有某个特流行的插件把这个完全替代了(小状态机还是挺萌的

一次有始有终的独立游戏之旅

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但直到有一天我突然,《小生活》是 2D 横版类型,在一开始我是之后会移植 switch,应该会很合适……,但由于惯性思维,我几乎从没考虑过手机,但转念一,手机上似乎也同样的非常合适,而且手机的分辨率更高,……,那就是刚好占到了地利和人和,但《小生活》更加的受女性用户欢迎,这是我怎么也没有设想想到的

版本:Early Access


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