indienova.com/steam/game/976940
一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林药屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间药屋
indienova.com/steam/game/2434050
妹妹马上在一个流行的社交网络创建了账号,不仅与她最好的朋友分享她的冒险,还会分享一些其它的事情。……心爱但调皮的妹妹想超越你的账号的粉丝量,成为小镇上的新网红!
indienova.com/game/football-manager-2006
想马上在精英球会中尝到夺得欧洲杯冠军的甜头吗?
indienova.com/steam/game/430960
你会怎样想呢?距今不久以后的未来,在人工智能科技已经普及的时代
indienova.com/game/spongebob-squarepants-battle-for-bikini-bottom
为什么不呢!想加入全新的多人游戏模式吗?战斗开始了!
indienova.com/u/errol322/blogread/19078
一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台,就注册了,我想以后会不时过来看……其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界的音乐人,毕业论文都是研究游戏音乐的程度呢。……好希望之后有机会能够为大家创作一下配乐啊,但眼见大家好似都是习惯外购呢T T事实上音乐能够好好的丰富画面所不能表达的潜讯息
indienova.com/u/tkchu/blogread/2983
有些游戏设定的主角就是一个聪慧、敏捷、强大的人,怎样让刚上手的玩家觉得他和主角一样聪慧、敏捷、强大呢?……发散的想一想,这需要对每个关卡作出一定深度,才能让玩家进行学习。这样的重复也才是有乐趣的。……那么是否可以应用在“扫荡”这种机制上,让重复变得有乐趣呢?
indienova.com/groups/post/158
结果:基本失败 )LD结束之后想多鼓捣鼓捣。……天呐程序还没写几行呢 _:(´ཀ`」 ∠):_高鸣 蜡烛人挚友: Unity的状态机好亲切 高鸣 蜡烛人挚友……π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为有某个特流行的插件把这个完全替代了呢(小状态机还是挺萌的
版本:Early Access
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