vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣大佬洽谈合作

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

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主角每一次序列晋升后,都要扮演新角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同英灵,那么一丝丝神似,这………2、master与servant设定,互相独立功能机制和玩法。3、要有圣杯战争中美妙交互机制!……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok哪些是不ok,也能给各位一起在独立游戏制作上前行小伙伴们

攀登巨塔(Echelon)

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你能掌控 Echelon 残酷攀登吗?被困失忆,被迫攀上一座神秘巨塔,你发现陌生人惊悚记录。……你攀登需要近乎完美,但坠落恐惧是否正在阻止你实现自己目标 ?……塔中散落着一位前登塔者留下日记页。这个人旅程,能否帮助你理解这座塔存在原因?

Reverse Momories

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回到旧日小镇,寻找遗忘“某件东西”, 却对名为亦遥少女一见钟情。……这一切,真的只是失忆的捉弄吗?……玩家在享受恋爱甜蜜同时,又能一步步揭开故事真相

Freja(Freja)

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Freja 是一款关于探索和自我发现第一人称心理惊悚游戏。直面内心恶魔激动人心经历。……探索一所古老高中遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆女性解开她痛苦过去。……玩家不能仅仅通过阅读纸片来记住发生事情,而是必须通过各种旧小游戏来揭开真相

用药过量(Overdose)

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一款设定在黑暗精神病院第一人称恐怖游戏,危险潜伏在每个角落。医生把病人变成了残忍实验试验品。……她也在这里……那个死于实验女人幽灵。她尖叫仍在回荡,她愤怒永不平息。……做好工作,否则死亡 分发实验药物,监视病人,防止他们逃跑。过量服药意味着死亡

专门为 Gear VR 开发的恐怖解谜游戏

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其实,用移动设备来玩儿 VR 也是很不错选择,现在,已经专门为 Gear VR 开发恐怖解谜游戏了……通过 PVS 来判断哪些内容可能是不可见,然后不去渲染它们,这样才取得了比较满意效果。……上也有相关讲述,兴趣不妨去看一看

疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

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经典建筑游戏挑战你是否足够能耐,让你摩天大楼获得梦寐以求“六星级奖”。……尽管有各式各样麻烦,这些事件会让你不断动力照顾好你大楼。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里噪音程度会导致客户不必要压力

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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你可以独自一人,或与其他玩家(至多五人)一同走进两间神秘房间,探索,收集线索,破解烧脑谜题。……他们执着于研究人大脑和心理,希望看一看你在他们实验中会有怎样反应。……第二章:失忆切希尔实验损坏了你大脑,你现在处于昏迷状态

尼特的故事:地下探险(Knytt Underground)

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制作开发一款休闲动作冒险游戏,也是 Nifflas 开发《尼特故事》系列第三作了。……游戏画面尽管不是很华丽,但是很有一种淡雅味道。……在游戏一开始玩家可有三章选择供选择进入,第一章玩家会扮演一个失忆的女孩去收集一些物品,第二章中玩家控制角色会变成一个弹球

版本:Early Access


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