indienova.com/u/jyjy/blogread/3496
每种职业都有着独特的玩法玩家可从一共9大职业中选取自己的心头好(未来还会继续添加新职业),每一个职业都有着独立的天性和技能……——猎人可发动延时箭雨,对大片敌人进行高效输出,其独特的觅血技能能够让怪物遭受的下一击更加痛苦;圣骑士可以使用圣光弹削弱敌方防御……通过探索梦境迷宫以强化道具,获取更优秀的面板数据和效果
indienova.com/u/tzn19962008
“ 我希望你能告诉那个孩子:因为数千年来我都是恶人啊,无论在哪个时代在哪个地方,时至今日再假装正义的伙伴
indienova.com/game/idle-tower-defense--1
喜欢哪个解锁哪个! 放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块
indienova.com/game/lazy-devils-game-life
突然有一天魔族边境领地遭到强大勇者的突袭,魔王亲自去铲除威胁, 然而好像有人再拖延时间,让魔王无法直接找到勇者
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
说点新鲜的,虽然是SLG+卡牌这种典型肝氪组合,但加入延时战斗(没错,不是即时战斗)的方式能降低一些肝度
indienova.com/steam/game/1476520
)解锁全CG,不过成就还是需要一关关手动打的 哦~~游戏总时长大概1个多小时,并没有为了防退款故意拖延时间
indienova.com/game/cut-that-wire
请记住,时间在倒计时内鬼可能会拖延时间,让炸弹爆炸。不要浪费太多时间争论。炸弹正在倒数计时
indienova.com/groups/post/65863
《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款 3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d 好,……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常好
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……版本发布一周后就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款 3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d 好,……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常好
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