死或生(Dead or Alive)

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该系统让原本复杂的 3D 格斗游戏变择变得更加复杂,也将 DOA 中角色的平衡性调节得非常。……而另一革命性系统——场地边缘的爆破区域,更使游戏增加了可玩性,鼓励进攻限制缩守,让玩家在游戏中更加体会到一种紧迫感

沼气涡轮(Turbo Tails)

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Turbo Tails 具有独特的操控机制,摄取食物会增加你的体重,从而降低你的机动性。……如果你发现自己超重了,你可以在紧急情况下排泄掉所有食物以减轻体重,这可以作为让对手们从赛道上滑出去的礼物

恶土小队(Badlands Crew)

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为每位战士配备盔甲和武器,以增加他们的幸存机会。 你需要在重重压力之下执行多项任务以完成战斗!……在激烈的战斗中做出明智的决策,规划路线,以确保在夺取敌人营业厅和前哨时取得胜利

疯王子:生活曾如此狼狈不堪

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早餐对我来说总是只有一个面包,因为太早了,吃什么都吃不进去,只有带个面包到公司啃。……午餐去食堂吃饭,公司附近有个食堂,这是唯一欣慰的地方,如果没有,那又得天天焦虑外卖吃什么

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日” Epic Games 演讲主题曝光

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虚幻引擎4 推出了用于创建材质分层的实验性功能。……资深开发者关系技术美术 Alan Willard 将在本次大会上对这项功能进行展示,这项功能将为游戏素材增加更好的灵活性与可编辑性

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑/渲染/平台移植等等),3D美术的流程定制等等开发部需增加两人……十八罗汉杠上花: 支持一下,目前能力还不够,正在学习中,期待以后可以帮助你们 HeXu: @十八罗汉杠上花#1

Engram

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因为这个游戏起初在制作时就带有一些实验性质,主要是让玩家增加双手控制与手眼协调能力,所以这个游戏或许不是那样的有趣……如何玩这个游戏:◎ 请勿带有功利与竞争的心态进行这个游戏,这个游戏不值得影响到任何人的心情。……◎ 像是练习钢琴一样,平时可以多多试着只单独活动无名指与小指,这两指的训练可以帮助您玩这个游戏(或是钢琴

IGF 2023 提名&获奖名单

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Nil伊始之地Tinykin小眷灵观众选择奖(Audience Award)Potionomics魔经济学最佳学生作品奖……Potionomics魔经济学RPG Time: The Legend of Wright角色扮演游戏时间

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

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抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

血路无限(Bloodway Infinity)

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您将扮演秘密特工的角色,正在与他的团队一起寻找秘密的长生不老,让您获得永生

版本:Early Access


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