端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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生意之好,让人怀疑人生。……恩,一如既往的听话就好了:“妈妈说什么,我们就做什么。妈妈不对,我们就知道不对。……突然有一天妈妈:“隔壁家孩子都是坏孩子,我们不许和他们玩,如果你不听话!你就不要出去!”

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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永不停歇战斗是为了人的距离更近一步。她坚信两总有一天再次相见。……不同战斗风格随着主线剧情推进,AI助手露秋拉会让你获得强敌武器数据,因此诺塔莉还有额外主武器可以选择……交流时与真人无异,不会你感觉只有你一个。教授学院负责人,也是诺塔莉和米洛依塔制造者

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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游戏就是你通过与那名姑娘对话以及查看屋里各种东西来找回自己因为断片而丢失记忆,想办法自己回想起昨天晚上都干了什么事儿就是……尴尬疯了虽然你一开始是回忆起昨天晚上干的事儿然后赶紧回家,但是随着游戏发展,你跟姑娘的话也越来越多……你想更加了解这位跟你第一次认识就“床上相见”姑娘,甚至你可能特别渴望再一次见到她

安珀警戒(Amber Alert)

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响应关于失踪人员深夜呼叫,你独自一到达报告位置,决心跟进匿名提示。……这个游戏会让你保持警惕,要求快速反应、敏锐观察和坚定勇气。每个决定都很重要,每一秒都很宝贵。……你能智胜邪教,救出女孩,还是会成为他们下一个受害者?

游戏制作省钱大法

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重复任何其他的人工场景资源都会让人厌恶,但自然场景复用却不那么令人反胃,这就是进化美好。……所以,任何线性游戏都能做成 Roguelike 游戏,《奥日》这个游戏啥都不改,只是你死后重头打,……第三就是恐惧会让人心跳加速,而剧烈情绪反应是积极影响评价。这就跟带女朋友看恐怖片一个道理

游戏日志二则

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一般可以游戏是一套产生足够复杂情形系统,使得无法找到最优解,又不会太过复杂以至于完全不知道从哪里下手……而社会形态发展,比如货币,社会大分工,复杂交通系统,网络社交出现,都会让人用全新视角理解这个世界……,也带来新直觉

密室逃脱模拟器 2(Escape Simulator 2)

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光照系统会让自制密室看起来更象正式密室。建筑编辑器你可以设计各种(有能用楼梯!)……密室逃脱模拟器还会更新!随着最新玛雅 DLC 更新,后续还会有更多内容。……我们持续支持原本游戏,并且登陆新平台。可怕

SINce Memories:星穹之下(Since Memories: Off the Starry Sky)

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故事 主人公“隼也”一边上大学,一边在家业元堂”帮忙。……接连二三“第一次经历”隼也感到迷惘。如何面对一个无法完成课题?……北条家旧宅能改造成功?那个少女是谁?与哥哥之死有关因缘,从此,开始了……

顺时针(Clockwise)

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你似乎落在了无尽黑暗走廊上……还是房子?你不知道。……你不停地穿过昏暗房间、大厅和不知名区域,躲过黑暗中潜伏敌人;试图解开摆在你面前谜团。……这个噩梦结束

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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真实身份是隐藏在人类中狼族。在情绪激动时候露出耳朵和尾巴。……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞言语和机械性动作……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她表情

版本:Early Access


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