indienova.com/u/turix/blogread/12160
什么是视差背景?……当然,如果是3D背景的话有其他方式,不过对于2D游戏而言,最直接有效的还是多层次背景模拟出视差效果。……复合多层背景的滚动,实现视差效果:有了上面的工作,这一步也是顺其自然就可以完成:我们首先要构建多层背景
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity里整整。……最后实现的镜头特效效果如下图。……暂只支持camera后期渲染,不支持直接添加材质到Gameobject,描边有扩大化的问题
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292
刚看到题目时是什么感觉呢?……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特的优势吗……是否有什么遗憾?
indienova.com/groups/post/99491
刚看到题目时是什么感觉呢?……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特的优势吗……是否有什么遗憾?
indienova.com/groups/post/99492
刚看到题目时是什么感觉呢?……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特的优势吗……是否有什么遗憾?
indienova.com/game/polygon-survival
在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。……◎ 饥饿的僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你有某种武器,那就很幸运了。……◎ 氛围 多边形图形和精美的视觉效果会让你沉浸在真实的低多边形启示录中!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)