Disco Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/2412410

请应对意外事件,包括俱乐部斗殴、马桶堵塞、顾客醉酒,你忙得不可开交!……组织乐队和优秀的DJ音乐,是提高俱乐部知名度的关键。……当你所组织的活动成为各地热点话题时,你激动不已!

诺兰德 Norland(Norland)

indienova.com/steam/game/1857090

他们恭敬顺从,在战场上、城市中忠心侍奉着尊贵的领主……除非肚子空空,或者没有啤酒喝了。……管理日结的薪水发放,以及当地集市中基础必需品(例如食物、啤酒)的物价,确保农民们的积极性。……你的战士们正是从耕地种田、酿造啤酒、为处刑叫好的民众中产生

诺兰德(Norland)

indienova.com/game/norland

他们恭敬顺从,在战场上、城市中忠心侍奉着尊贵的领主……除非肚子空空,或者没有啤酒喝了。……管理日结的薪水发放,以及当地集市中基础必需品(例如食物、啤酒)的物价,确保农民们的积极性。……- 你的战士们正是从耕地种田、酿造啤酒、为处刑叫好的群众中产生

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是破坏沉浸感。……虽然玩家本身是上帝视角,但是自然也因为手部的辗转腾挪而不断改变自身身体的姿势和位置。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是破坏沉浸感。……虽然玩家本身是上帝视角,但是自然也因为手部的辗转腾挪而不断改变自身身体的姿势和位置。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,毕业了……,希望自己能真正做点什么

兔袋鼠:游戏主线(一)

indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088

我们领地的服务宗旨就是让冒险家们白天啪啪啪,晚上哈哈哈,白天出门打打小怪兽,晚上去酒吧来杯冰啤酒。……为了冒险家们,为了酒吧女郎,我要最大的酒馆,最冰的啤酒![]~( ̄▽ ̄)~*

没发生过播出事故的导播不是一个好玩家

indienova.com/indie-game-review/review-not-for-broadcast/

”按键;为了防止观众觉得乏味,需要每隔一会儿就切换机位;被采访人讲话的时候也要及时切换机位;当前节目结束的时候要及时插入准备好的广告……又比如一个醉酒的政治家在直播的时候不停的打嗝,你是及时切换到一本正经胡说八道的其它人,还是在他打嗝的时候适时切换到他呢……当你发现自己能控制播出内容的时候,你的个人观点就不可避免的影响到观众,你给他们看什么样的内容,他们就会认为自己

流浪者(The Vagrant)

indienova.com/game/the-vagrant

秘银岛上危机四伏而又环境多变,从茂密的森林到壮阔的古代遗迹,从古老的部落到世界的边缘,在这里薇薇安遭遇各种已经注定的命运……最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?而薇薇安一直在寻求的东西又是什么?……◎ 可以获得大量的武器,护甲,装饰品、药物等道具来帮助和丰富你的冒险

veloz1997:第二天

indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282

一个角色必然有从青年到老年的这段过程, 那么在游戏里也要设定出让玩家有一种, 在这里他有一个不同的人生今天做好了人物该有什么样的属性……魔法防御智力 影响 魔法攻击力, 魔法值敏捷 影响 移动速度,闪避率当然还有特殊属性,像 风 —— 敏捷水……—— 加生命与耐力的回复火—— 攻击力土—— 防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图

版本:Early Access


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