NikNaks(NikNaks)

indienova.com/steam/game/3038530

这个Rogue风格的遗物构建游戏。在《Niknaks》中,你的遗物就是你的队伍。……构建你的团队,释放疯狂的效果和连招,在每一场战斗中击溃对手!不是你典型的怪物收集游戏!嘿!……战斗创造 疯狂的 连招•每次游戏开始时选择你的神祇•调整你的手牌顺序以触发强大的效果•选择能够相互协同的

跟着节奏打Boss(Beats&Boss)

indienova.com/game/beats-and-boss

Beats&Boss 是一款 BossRush 节奏游戏,跟随节奏移动,击败 Boss 吧!……连续击杀敌人后进入 COMBO 状态,武器装备会获得额外效果加成,维持住 COMBO 状态不被打断是重点……击杀敌人积累能量,释放强力 AOE 技能清场 - 连续击杀敌人后进入 COMBO 状态,武器装备会获得额外效果加成

赛菲莉娅(Sephiria)

indienova.com/game/sephiria

Sephiria 是一款像素风格的俯视角动作 Roguelite 游戏。……- 打造专属 Build:通过收集神器获得特殊效果,以及收集能够增强相邻神器效果的石板来提升实力

以撒的燔祭:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)

indienova.com/steam/game/250900

其带有强烈的Rogue要素。……同时游戏的美术也采用了全新的手绘像素风格,我们重新打磨了视觉效果,Matthias Bossi和Jon……每种结局都用精美的动画来表现超过100个“奇特”的种子 支持双人本地合作超过100种双人本地合作用的角色 动态的光影、视觉效果和美术效果全新的游戏引擎

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

但是在这两个方向中,应该选哪个,成为了问题。……但是在这两个方向中,应该选哪个,成为了问题。……,再实现主要的功能:优点:节省写硬编码或临时代码的时间可以测试大规模数据缺点:不能很快看到主要功能的效果不能优先解决困难的地方先实现主要的功能

奇亿音乐:游戏配音中如何提高信噪比

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25972

尽量选择一个安静的屋子,形状较好的屋子,如果家里有多个房间,你可以分别去尝试哪个房间的,录音效果更好,……就用哪个当工作室。……沙发,地毯窗帘,这些都可以起到一定的吸声效果,减少混响和驻波

银河文明 4:巨型结构扩展包(Galactic Civilizations IV - Megastructures)

indienova.com/steam/game/2671160

每个巨型结构都有其独特之处,你决定建造哪个,将对结果产生深远的影响。……这些枢纽增强装置根据枢纽所在主星的颜色提供各种强效效果,并分为三个等级,表示其效果的强度和范围。……你将建造哪个增强装置?通过星际门户改变银河旅行方式立即连接遥远的黑洞,彻底革新旅行方式

银河文明 4:巨型结构扩展包(Galactic Civilizations IV: Megastructures)

indienova.com/game/galactic-civilizations-iv-megastructures

每个巨型结构都有其独特之处,你决定建造哪个,将对结果产生深远的影响。……这些枢纽增强装置根据枢纽所在主星的颜色提供各种强效效果,并分为三个等级,表示其效果的强度和范围。……你将建造哪个增强装置? 通过星际门户改变银河旅行方式 立即连接遥远的黑洞,彻底革新旅行方式

Nova-2N7SZc:游戏的跨平台之路及用户获取策略

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35098

与移动端的效果营销监测技术相比,PC平台监测的方式更加落后。……那么,这位用户应该被归因到哪个来源?……而归因模型应当拿捏分寸,在基于用户和基于设备的监测之间找到平衡

兔兔模拟器(Rabbit Simulator)

indienova.com/steam/game/1257210

ᕱ⑅ᕱ 这是一款简单放松的兔兔步行模拟器游戏,你唯一的目标就是尽可能多的收集胡萝卜。……大家,我爱兔兔,有一天我的脑袋突然问我,为什么不做一款全3D的兔兔游戏?……这是一款简单放松的兔兔步行模拟器游戏,你唯一的目标就是尽可能多的收集胡萝卜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)