PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

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在每一轮游戏中刷新自己最高得分,提升你在全球排行榜上排名吧。你坚持到哪里?……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外。……走多远完全取决于你自己。 连续爆头——连续爆头可获得越来越高奖励分数

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

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新制作场景包括,城隍庙下方下水道通路,通往咒若街道,以及咒若内部房间。……这部分中,我故意设计非常老派,以期与蒸汽朋克风格贴近。……咒若内部房间:城隍庙下方下水道通路(暂定)另附演示画面图一张

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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其实我并没有摸鱼,作为一个30岁垃圾社畜,每天要上班,要处理生活琐事,要刷各种资讯网站,要群,还要打电动……在这样一个流量至上时代,作为一个没有美术制作组,吸引眼球美术资源就是最急缺资源。……如果说艺术创作是为了传达自己想法,通过作品和观众对话,那么可能群这个行为本身就已经够了吧

黑水·清莲(暂停)

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“剑舞于电子境之上”一款水上半空战斗动作rpg,小场景,走精神中式电子风格从黑水网络脱离,找回了自我判断力并接入原初网络少女作为回收者……,一边回收电子意识污染“黑水”衍生能量,一边拯救和自己曾经一样感染者。……游戏特性: 蜻蜓点式战斗 半空战斗 精神中式电子风格 开发团队: 161 - 全职

樱花水泳部(Sakura Swim Club)

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サクラ泳部 ~転校生の決意~。发行日期:2015-09-11。……在《樱花泳部》中,了解枫故事,他只是一个普通人。……游泳俱乐部事情最近并不顺利,但在枫帮助下,这一切都改变了

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想 Gameplay很久没写日志了,应该水的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏初衷与目标其实游戏 Gameplay 埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人……整体目标还是能把游戏做完,有始有终,卖点钱就更好啦

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想Gameplay很久没写日志了,应该水的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏初衷与目标其实游戏Gameplay埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……整体目标还是能把游戏做完,有始有终,卖点钱就更好啦

开拓者:断魂塔幸存者(Pathfinder: Gallowspire Survivors)

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遊玩方式屠戮大量敵人擊敗無人頭目死亡升級法術及武器庫封印終極黑暗勢力!……他們精通多樣且致命武器庫,手握閃亮盾牌以供防禦,在遠距離可輕鬆奪命,而近身作戰更是無人敵。……使用金幣即可永久升級消耗品,例如治療藥,或能夠暫時賦予強大法術效果

绽于枝垂樱下~Flowering Across the Hakugyokurou

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游戏将会讲述发生在幽幽子生前发生一段故事。……“紫...要是经常想起我...我会很开心~”...如同往常一样,从隙间中醒来。...……反馈渠道:意见反馈群(友群):81373512

六耳猕猴:觉醒(Six-Ear Macaque: Awakening)

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属性神通◎ 金属性神通◎ 木属性神通 丰富战利品掉落 ◎ 不同属性装备搭配提升人物自身属性◎……妖魔鬼怪,各显神通 六耳成长之路将遭遇许多强大敌人与可怕对手,六耳掌握独特神通,身法,特殊棍式……,配合五行装备神兵法宝,强化炼制装备,提升装备威,随着任务推进,击杀各路妖王,踏上六耳命运之路

版本:Early Access


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