indienova.com/u/douser54/blogread/12004
能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享(硬广预警) 大家好,我是一个萌新制作人。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲的去尝试
indienova.com/steam/game/3145350
大家好!……❤️ 你能找到它们所有吗? ❤️💚💚 MORE UPCOMING GAMES!……❤️ 你能找到它们所有吗?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744
第116周以及版本20230428大家好,欢迎来到又一周的开发日志。……比如在自己生命值低于4的时候召唤一只能原地让自己掉3点生命值的火焰小鬼导致自杀的效果。……毕竟,这是一张AoE卡牌,并且伤害达到了能消灭当前游戏中所有的不死和恶魔仆从的强度
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073
图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……除去新制作的冰雪场景外,这个版本中我们也已经为绝大多数的素材添加了音效,开启声音体验效果更佳哦。……策划同学们正在针对不同的版本修改和测试游戏内的数据
indienova.com/steam/game/1324570
随着女孩好感度的上升,会触发新的有趣的谈话。……宠物女孩是我生活里最好的"小情人",她安全可靠,耐心又脾气好,知我心意,又不会烦,……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!
indienova.com/groups/post/29027
发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人是一名……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望有懂游戏人物动画的朋友加入……,前期Demo不需要原创,只希望你能提供一些珍藏炫酷的动作,让我们在游戏中实现出来,并对一些美术效果给我们提一些意见
indienova.com/game/floor-13--1
你再次开始在走廊中进行普通的漫步。 扭曲。物体在变化,现实在扭曲 —— 你能发现哪里出了问题吗?……使用你的记录板来识别异常的类型和位置。……游戏特色 - 注重观察的氛围式心理恐怖体验- 基于循环的玩法设计- 采用 Unreal Engine
indienova.com/groups/post/100795
发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……(预计一年到两年内上线)-股份分配,技术好,愿意用心,都可以谈。……我相信,只要我们能完成这个产品,销售量肯定不会低,希望有梦想和敢拼搏的伙伴加入我们
indienova.com/u/monstergame/blogread/11716
大家好~ 这次呢首先是有一个非常好的消息!《纸境英雄》EA版本将在19年1月上线!……还有新主角我们也在紧锣密鼓的准备中第二位可能是个兽人哦~ 上次发了更新的开头后是不是对我们的女王特别感兴趣悄悄透露一点女王的形象制作得差不多了哦……~各位有没有注意到我哪里不一样了 没错!
版本:Early Access
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