小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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空形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值,然后你的每次需要更新血量时,你根据取出你当前的buff效果值,通过公式计算出来,而当你的……方程: @空形体#2 对啊,如果玩家卡了bug,“计时器结束”这个事件过去了但“撤销修改”没有顺利运作

楼上(Upstairs)

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基于物理的腿部控制,可能会让你的自信倍受打击- 单人模式与多人模式- 相互绊倒功能- 必要的 ragdoll 物理效果……- 环境中带有令人不安的模糊目的感- 没有跳跃按钮。……没有跳跃按钮

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

写写玩了blood card的感觉,只是个人意见 主界面帧数太低,分辨率太低,既没有像素风,也没有高清的感觉……卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次

itch.io上面的那些免费音乐题材游戏(一)

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目前从这两款作品的表现来看效果不是特别,原因是射击或者躲避的判定太松,玩家按键可能并不会与节拍重叠,……最后后,无论选择了哪种行动都会以吊镲为结尾。任何一步出了问题都算行动失败。……或者料理主题的战斗用Cooking Mama的那种游戏方式,说不定会有意想不到的效果

燃料(Consumables)

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物品多效果每个物品在不同的场景下都可能触发意想不到的效果。……最后,人人都没有烦恼的乌托邦竟然真的实现了。……因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待

杉果娘:“时间都去哪了”系列新作:《地牢迷途》游玩报告

indienova.com/u/ceasia/blogread/29195

在这500多种不同效果,近20个不同特点和玩法的天赋分支中,囊括了诸如德鲁伊、圣骑士、元素法师等数十个截然不同风格与特色的职业……由于现阶段人物最高等级为六十级,无法将这广袤的天赋星图全部点满,因此选择哪种打法和流派显得尤为关键。……的这几天里,我发现由于天赋树种类多样,不同构筑下的天赋强度差距几乎可以忽略不计,玩家仅需要考虑在开荒时期哪种流派升级更快

VanillaStudio:《从零开始的战棋游戏》开发记录1

indienova.com/u/vanillastudio/blogread/28294

AI系统) 7.攻击系统(仅有平砍,没有技能系统,没有视野系统) 8.属性系统(仅有血条) 演示视频:……,也没有鼠标高亮提示。……效果展示: 演示视频:https://www.taptap.com/video/1845425

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定的要求(开发机是GTX1050),可以通过设置面板达到最高画面显示所有效果……,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的……,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时GI;游戏内的实时GI表现

梦境边界(Dream Boundary)

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事先构筑你的套牌,然后再踏上冒险之旅。……加入玩家群关于游戏《梦境边界》是一款肉鸽卡牌游戏,你需要在游戏开局就构筑你的套牌,然后踏上冒险之旅。……有很多有用的遗物能够在这场冒险中帮到你,当你收集某种遗物达到一定数量时,还会激活强大的终极效果

枪斗士(GunFu Fighter)

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时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击

版本:Early Access


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