抗精神病药剂(Antipsychotic)

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这种身临其境的体验将诗意的反思和个人叙事与引人入胜的音频反应视觉效果和令人回味的音效结合在一起,并伴随着凄美的音乐节奏……与音频反应的视觉效果互动,每种效果都有自己独特的风格。建议佩戴耳机。……通过视觉效果和音乐,它旨在消除心理疾病的污名化,并开启有关心理健康的对话

潜行者:晴空 - 增强版(S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Enhanced Edition)

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被沼泽地区的“晴空组织”所搭救,逐渐的恢复记忆并试图追查风暴的起因…… 增强版特色: - 氛围视觉效果增强……,包括圣光效果、动态屏幕空间反射和高级全局照明效果。……- 重新设计的水体着色器、升级版的天空盒,以及潮湿效果

子弹之殇(Bullet Sorrow VR)

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超炫的子弹时间效果----超乎想象的科幻第一人称射击感官刺激,我们提炼了VR游戏中最流畅酷炫的时间停滞效果……最硬核的射击效果----加入虚幻4引擎最先进的物理碰撞及物理破碎效果,体验前所未有的虚拟现实爽快打击感

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……每个装备上面有随机的各种不同技能效果,类似中毒,燃烧,治疗,等等。……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多

vincentely:《七夜:救赎》开发日志20

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考虑到与场景、灯光、交互等各种情形,以及很重要的性能,我们针对角色也进行了较为完善的效果调整。……同时操控镜头的效果也与过场的无缝接入切出上的感官有着比较大的关系。……如下是某一过程的片段(精度压缩的很严重)场景上也在打磨场景细节与灯光效果,以追求更好的画面现在内容上的一些设计与效果表现

mnikn:Godot shader 实现抖动效果

indienova.com/u/mnikn/blogread/30816

前几天看到日志里面一个物体抖动的效果,问下了是通过手绘实现的。……位置的移动还好说,轮廓上的变化就需要用 shader 去模拟这样一个效果了。……,效果基本上能够勉强糊弄人,不过比手绘还是差了不少,如果同时加上内轮廓的抖动效果应该会更好,但我对 shader

神圣世界(Sacred World)

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状态系统你只需要在战斗中将鼠标移动至某一个单位的状态图标上,将有一个说明窗口展示所有的状态效果。……你可以了解到状态的名称,具体效果,持续时间,叠加层数。……特殊机制说明本游戏的普通攻击可附加法球效果,法球效果分A和B,法球效果A不叠加,法球效果B不叠加法球效果

怎么着?像素光影又有新突破?

indienova.com/indie-game-development/pathway-new-dynamic-lighting-and-shadows/

这几年间也有不少像素游戏采用了这种方式来实现动态光影效果,当然不都是使用 Sprite Lamp 啦……Pathway 的动态光影效果废话是没有用的,我其实是看了下面这幅标题图片而被吸引着进入 Pathway……教程中实现的光影效果,注意建筑物的阴影购买前作 Halfway

小组帖子:超高速砍杀!动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam新品节试玩

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此外,傀儡圈内还会伴随着雷电等攻击效果,能够实现大范围的击杀魔物。……玩家击败精英怪得到“玄铁”用于重铸武器形态,重铸武器形态可以获得某一招式的进阶效果。……除了连击增效、暴击增伤等单个增益效果的,在每种心法累积到一定级数,玩家还将获得额外的羁绊效果

小组帖子:超高速砍杀!动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam新品节试玩

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此外,傀儡圈内还会伴随着雷电等攻击效果,能够实现大范围的击杀魔物。……玩家击败精英怪得到“玄铁”用于重铸武器形态,重铸武器形态可以获得某一招式的进阶效果。……除了连击增效、暴击增伤等单个增益效果的,在每种心法累积到一定级数,玩家还将获得额外的羁绊效果

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