修仙家族模拟器

indienova.com/steam/game/2013240

地理环境采用是如乱星海一样海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导势力管理着岛屿……血脉设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽血脉,还有各种修仙小说里特色各种各样血脉。……,学会合纵连横,尽量让自己家族存在更久,方能找到机会崛起▎修百艺这里炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽

风之恋(Wind Love)

indienova.com/steam/game/2519670

故事对于凯来说,在学校每一天都是前一天重复。……欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时朋友由香,他妹妹指责他没有男子气概——这样事情一次又一次地发生。……他生活中唯一乐趣就是和 Yuka 以及她母亲 Rin 一起在家里闲逛,Rin 经营着一家乡村药店

武力全开(Gladio Mori)

indienova.com/game/gladio-mori

. 拳拳到肉武器和盔甲不单单是比例逼真,功能也相当逼真。砍到装甲=打铁!……- 想创造逼真并有效攻击?你可以!- 想重现电影或游戏中最喜欢动作?你可以!……- 想像疯子一样到处乱跳?你可以!除非有另一个疯子阻止你

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832

大家好,我叫傅,是制作这款名叫”昌荣大厦”游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向解谜故事游戏……我会嘗試一步一步把这个开发过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留一个痕迹,说不准游戏发布后不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……,即是剧情主导,立绘、选择、支线、多结局等等类型,所以结合了3D人物+2D立绘表现方式,希望稍稍能用立绘表情弥补一下我们

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

indienova.com/u/reekin/blogread/28397

武侠:之所以选武侠而非修,主要是个人情怀所致。……虽然修世界观下能够更不违和地解释许多游戏玩法与故事情节,但这种超脱/自闭世界氛围始终让我难以产生代入感……项目是准备上STEAMPC单机,不会考虑内购等【拷贝】之外任何商业化方案

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

indienova.com/steam/game/1883800

为南征北战英雄熬制魔药,让他们变成你忠实顾客!与热爱蘑菇女巫携手合作,拯救她濒临倒闭小店。……务必做好全身心准备——为了光复这间魔药店往日辉煌,葛莉泽尔达魔鬼修行就在前方等待着你!……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫瓶子给他灌进去——一魔药就此大功告成

luolin:创新自爆

indienova.com/u/luolin/blogread/21203

对于行里行外对于创新看法可以是天差地别。……开发人员创新与玩家要求创新差距是九条街,这不是开玩笑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。……这是一个事实,无法实锤一般的事实。腾讯一个好招叫做‘微创新’,玩家会认为是创新?不会

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278

星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为FL影响……,我觉得玩过宇宙游戏中FL真的是无法超越神作(虽然后来制作人做了船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……目前更新:1.终于了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实3d树反而在Lowpoly

极速(Breakneck)

indienova.com/steam/game/432940

每日锦标赛和排行榜,让你与其他幸存者一比高下 · 飞船各种加成即升级可助你应对不断变化挑战……我们欢迎玩家来信! 用Twitter ?……但也能用钱购买一些游戏装备

tkchu:《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/3064

继2015年《游戏制作工具箱》翻译完成之后,2016年也翻译完成了。……【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式?……》和重复艺术【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化》应该从《火爆狂飙》中学点什么【游戏制作工具箱】《坠落深井

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)