小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

地牢困难到变态,但玩家死亡后地牢布局不会重置,于是和Braid类似,其实就是将“重新开始关卡”当成了预知未来……#12 我是个极端抵触入世的人,只要还有其他方法可以维持生活(例如打工、例如□□、例如□□)我就绝对不会涉足文化类行业……,别人也几乎完全读不懂我说啥,为了别人能多少读懂一点点,我就只好举更具体的例、做更大量的类比、做更形象的隐喻

本周 Steam 值得关注的游戏 03.10 - 03.16(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0310-0316-part-2/

猫美食街(Kitten Food Alley)关键字:挂机游戏、自动化、休闲发行日期:2025/03……/11(中文支持)《猫美食街》是一款以猫为主题的休闲模拟经营游戏,开设各式美食店铺并调整美食配方,……通过抚摸猫咪员工来产出美食,还可解锁各种工具实现猫自动化,享受赛博猫的解压感!

圆脸橘纸吖:《Year Walk》--微惊悚冒险解谜

indienova.com/u/immikan/blogread/11780

让我认为这些不是随意编造出来的轻度诡异恐怖的氛围渲染的很好(主要是音乐和节奏上),对于很怂的我是能接受而且很的……】喜欢声音的谜题设计谜题之间的逻辑比较清晰,获得了火焰,就会想到要去点亮黑暗的地方谜题的表现很好,既不会觉得突兀……,又不会让玩家很难发现

动物栏:桌面牧场(Tiny Pasture)

indienova.com/steam/game/3167550

这是一群在你工作/学习时睡觉、挠痒痒、乱跑(放心,不会跑到你的工作区域)的小动物。……当然,如果你能多摸摸它们并且给它们喂点的,那就更好了。……关闭此选项只会对我们游戏生效,不会影响其它游戏!

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

(美术带刀)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)瓜群众(打酱油的观众)真.瓜群众(比赛现场西瓜)……伪.瓜群众(dalao在现场瓜)一人我饮酒醉(在gamjam中途喝酒)天堂(队伍中没有策划)

会员:Sam

indienova.com/u/sam

嘛嘛香,身体倍儿棒!。 微信:空空血手

会员:吃葡萄为什么不吐葡萄皮--fq48

indienova.com/u/wb-6541172104

微博:葡萄为什么不吐葡萄皮--fq48

序曲工作室:研发日记(一)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11003

好像只能做成一个模块了,那我们就朝着CR和炉石的方向靠靠,专心做PVP吧,开始并没有觉得有什么问题,这是一条别人已经走过的路……开拓》吧,在面临生存抉择的时候依然决定继续做一款新的游戏,这就是《纸境英雄》,一款独立向的单机游戏,我不会承认我们不想做服务端的

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……如果你丢给新人一本莎士比亚全集,估计不会对他学习英语有任何帮助

wwnje:about game

indienova.com/u/wwnje/blogread/7457

玩多了游戏,渐渐的我可能意识到自己的喜欢所向,当别人谈起怪物猎人花了他们多少时间,其他游戏等等。……而剧情则是吸引我的元素之一,不用过于臃肿,只要一个阶段给一些新鲜感,不会轻易猜到下个剧情就可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)