LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569

沉浸感 我们仍未知晓日新月异玩家口味如何恰好对上我们自以为有用心流设计2.惩罚&奖励哦我上帝……,为什么在通往奖励路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……挤出效应外在奖励会显著降低玩家内在动机5.

龙之旅(Way of the Dragons)

indienova.com/game/way-of-the-dragons

陪伴从巢中掉落小龙寻找母亲旅程。互相喷火或扔来扔去虽然好玩,但别忘了他们真正目标。……欢迎来到一场可以整朋友高难度跑酷旅程!被火中会暂时不能动,快跑! 小心点!

突变大作战(Freaky Awesome)

indienova.com/steam/game/622370

没错,等待着你是有毒排放物、恶心怪物、和致人死地陷阱,而且你自己也很有可能突变成可怕形体,求生不得……工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变,诱变可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……主要特色 在快速rogue-lite中与各种奇奇怪怪突变体作战 不断突变,以求生存:诱变可以回复你健康值

小组帖子:【寻求合作】塔防游戏 寻找一个热爱游戏的美术合作伙伴 无前期酬劳,后期利润分成

indienova.com/groups/post/2210

【酬劳】无前期酬劳,游戏上线后利润15%【地点】不限制,北京最佳。……【要求】必须热爱游戏如果感兴趣请发邮件到124329640@qq.com 留下联系方式和简单介绍

小组帖子:独立游戏团队招聘前端开发

indienova.com/groups/post/29758

javascript2.熟悉至少一种H5游戏引擎(cocos2d,Egret,layabox), 具有相关H5游戏开发经验……3.熟悉socket、http通信协议4.有上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱:979477187

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101094

4美术, 6策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流也十分欢迎

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101095

4美术, 6策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流也十分欢迎

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101097

4美术, 6策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流也十分欢迎

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101098

4美术, 6策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流也十分欢迎

小组帖子:新游戏招人

indienova.com/groups/post/101148

6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流也十分欢迎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)