紫塞秋风(The Wind Road 紫塞秋风)

indienova.com/steam/game/1264670

【内功•以气驭剑】:玩家在运行内功时,会根据内功特殊效果而产生不同作用以气驭剑效果。……当以气驭剑效果出现后,玩家要把握这黄金几秒钟克敌制胜。……例如:“沧龙云海决”内功效果,可以让玩家施展出所有剑招,招招破除敌人防御

紫塞秋风(The Wind Road)

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【内功•以气驭剑】:玩家在运行内功时,会根据内功特殊效果而产生不同作用以气驭剑效果。……当以气驭剑效果出现后,玩家要把握这黄金几秒钟克敌制胜。……例如:“沧龙云海决”内功效果,可以让玩家施展出所有剑招,招招破除敌人防御

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/33671

核心卡的效果则由玩家选择是否发动。速度卡的效果:速度卡都拥有可以在结算阶段相应速度阶段发动的效果。……无速度卡的效果:无速度卡的效果与速度阶段无关,与效果文本所述发动条件有关。……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发场地永续效果,出牌阶段玩家发动核心卡效果

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

indienova.com/u/bakami/blogread/11920

大家我是Bakami,又到了一年一度Global Game Jam啦!!……既然题目都出来了那就来个快速发想与整理,在短暂头脑风暴之后,我们决定把家从精神还有物质两种层面来定义……为了制造融冰的效果程序写了一个让场景随着时间向下凹陷并露出海面的功能

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744

第116周以及版本20230428大家,欢迎来到又一周开发日志。……在麻醉剂的效果下,目前精神状态依旧糟糕。并且身上相关部位依旧存在一定不适。……上述所有信息都会显示在卡牌牌面上。当前阶段可能没有太多显著的效果

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

核心卡的效果则由玩家选择是否发动。速度卡的效果:速度卡都拥有可以在结算阶段相应速度阶段发动的效果。……无速度卡的效果:无速度卡的效果与速度阶段无关,与效果文本所述发动条件有关。……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发场地永续效果,出牌阶段玩家发动核心卡效果

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102379

核心卡的效果则由玩家选择是否发动。速度卡的效果:速度卡都拥有可以在结算阶段相应速度阶段发动的效果。……无速度卡的效果:无速度卡的效果与速度阶段无关,与效果文本所述发动条件有关。……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发场地永续效果,出牌阶段玩家发动核心卡效果

鹿啊:增加手电功能以及其他更新

indienova.com/u/aludealu/blogread/35057

特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间)原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么,……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章商店:玩家使用过后拍立得相纸盒可以变成……空相纸盒生成方式:1、怪物掉落2、电量低于16“旧相纸盒”3、电量低于16“新相纸盒”此外,相纸数量低于

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的移动和跳跃功能的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27607

=true;}else{grounded=false;} y+=vsp; 把主角放入房间0,地面绘制,……这是地面,现在再用建立好obj_block对象,在地面上再画一层,效果如下按F5运行游戏,支持手柄控制……,效果如下

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手小……]..很神奇,我觉得用一些模型和算法就能表现出如此酷炫的效果,这真是太赞了.随后就一直在学习图形渲染相关知识……Shader效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新3D游戏项目噢

版本:Early Access


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