【风农翻译】像素宝典 #14

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他们都是半透明人形,当然一个是科幻主题,另一个更吓人一点,但效果相似。希望能帮到大家!……另外还可以参考下第一个教程,简单的闪光效果。……研究摄影技术是个学习绘制和设计物体的方式

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制的概念原画3D化的效果了。……lowpoly或者其他偏卡通的风格,都会与故事的基调有些冲突,而做PBR写实,说实在的先不说我们做不做的,……在着色器上自己写带体积的积雪覆盖效果、多重贴图叠加效果。角色(仙鹤)如何做?

《潮痕》开发日志 #0

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简单的三面映射效果:用于地形或是自然场景都不错。……之后就是一些更实际的原因了,总结下来可能就是懒省事,白嫖,适合开摆,专业对口这几点。1.……白嫖:私以为这种方式比较核心的价值是让像素风格的游戏真正接入现代 3D 游戏的制作流程,包括模型,贴图

orochi2k:开发日志#137 重塑一个遗失的世界

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34319

第135周以及版本20230908大家,欢迎来到在萨伊纳斯岛上进行的远征的又一周。……它们显然和那个名为石器时代的网友中也叫石龟的生物不一样。……在那种情况出现的时候,你最好祈祷身边有足够的对抗石化效果的法术或物品。不然很可能被控场致死

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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(不被忽悠( ̄▽ ̄))的,那么废话不多说,我们进入主题吧。……乐器音,录制乐器声音或者使用预先录制的乐器的音效包。合成器,适合一些比较卡通,或者复古风格的音效。……很多时候,只要那个声音听起来有一点像那么回事,很多情况下就是可以接受的

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

(不被忽悠( ̄▽ ̄))的,那么废话不多说,我们进入主题吧。……2、 乐器音,录制乐器声音或者使用预先录制的乐器的音效包。……很多时候,只要那个声音听起来有一点像那么回事,很多情况下就是可以接受的

挺进死灵谷(Into the Necrovale)

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《Into the Necrovale》是一款以收集有连携互动效果的强大物品为主要玩法的动作RPG游戏……你必须运用智慧来构筑你的角色,才有希望冲破死灵谷的危险与迷障,那个无数恶棍与罪人们被流放驱逐、栖身数千代的可怕之地

埃洛蒙突袭者(The Elomont Raider)

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我希望用这款游戏,用最经典方式提醒人们,我们曾经是个开心的人,我们应该唤醒自己,做回那个开心的人。……功能与效果鲜明的攻击技能。当前游戏版本提供了 4 种风格与效果迥异的攻击技能。……[异常] 的现象,或者你的攻击在不该出现反馈的地方出现了反馈,尝试对它按下 [Q] 键或者继续攻击那个地方

怪武大师(Ponster)

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玩法上有点像在一个轮盘上扎口红的那个游戏,游戏的创作灵感也是这么来的。……不过俗话说的,高风险意味着高回报,击败精英敌人后,除了选择一把武器或强化武器,还可以从随机的三件遗物中选择一件……强化武器,击中敌人时,下一轮武器获得加成效果。暴击武器,一定几率造成暴击伤害

小组帖子:新手向-用Adobe Illustrator(AI)来做像素画的教程

indienova.com/groups/post/326

复制的一份用“窗口-路径查找器-联集”扩展成一个整体,放在旁边,继续选择我们之前编组的头盔部分,选中-效果……然后你就会发现头盔下面出现了可爱的投影,但是头盔的上边外侧也有投影,显然我们不想要,这时候刚才扩展的那个图形就有用了……=w= siliang: 好东西,必顶 Baine: @craft#2AI大法233333 Baine

版本:Early Access


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