小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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因为每个make_floor都是在已有floor的位置随机产生的,新产生的make_floor各自随机放置……小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现了。……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后有限个这种机器人一起工作

像素奔跑者(Bit.Trip Rerunner)

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什么要重制这款备受喜爱的经典游戏?……他们的热情洋溢在每一个像素和每一个节拍中,保证这款游戏将产生长远的影响。……设计各种关卡来挑战、启发并世界各地的玩家乐在其中,同时谱写属于你自己的配乐来搭配激烈的动作

调和随机数的混沌

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什么是随机数生成?随机数生成是概率和运气与游戏设计的交集。……无论你的设计包含多少随机性,理解它在游戏核心循环中会产生什么影响都是至关重要的。……当玩家对局势失去掌控,没有办法其回归正轨时,游戏就有些过于随机了

小组帖子:为游戏制作音乐音效时,该注意些什么?

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反馈能够很好地帮助玩家认知,自己在做些什么,自己能做些什么,自己究竟做了什么。……比如说,人在走动时,理所当然地会产生脚步声。我们也习惯于在走路时听到双脚与地面摩擦所产生的各种声音。……“应当出现的声音出现在正确的时间”

会员:xc9264(XC)

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这个男人来自地球

原子野餐(Atomic Picnic)

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在这款合作 Roguelike 射击游戏中,你可以在废土上摇荡、冲刺,杀死怪物,搜刮战利品,强大的武器升级产生协同效果

蓝猪(PIGBLUE)

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PIGBLUE.故事梗概:一个男人发现他深处一个陌生的小镇中,而男人和这座小镇都隐藏着各自不可言说的秘密

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Sizeable——忙碌之余的休闲旅程

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27354

Sizeable作者:Sander Ambroos预计上线时间:2020 Q3-Q4一 它有什么吸引眼球的地方……二 它与玩家之间的互动方式是什么?Sizeable,有随意改变大小的意思。……那么,除了岛上的风景,开发者还会如何每个小岛都让玩家产生新鲜感呢?

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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一个女人对男人说:『假如一包烟多少多少钱,你少抽多少年的烟,就能省出一台法拉利。』……男人问女人:『你抽烟吗?』『我不抽。』『那他妈你的法拉利呢?』假如别人确实拥有某项才能。……你这个大学生依然未过青春期的迷惘啊……大部分人对未来产生迷惘的原因,其实逃不出一句话:既不知道将来想要什么

欲望赌馆(Desire Gambling House)

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◎ 金钱和美女才是男人的浪漫!在欲望赌馆里全凭实力,即使对面是一位美女你也不必手下留情,什么

版本:Early Access


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