方程:动机的问题

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吵得厉害了帮忙做做家务,煮几顿饭,然后又上网去发博文,和同好讨论理想主义如何拯救与毁灭家庭,她不明白丈夫为什么身在福中不知福……于是,现在的问题变得很明显了:如果把隐士的生活往前推,她继续活下去,活上五年,活上三十年——不要学纪德和勃朗特姐妹用……,她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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它似乎在告诉玩家,情绪对的影响有多大,它是大象,而的理性只是那个不熟练的骑象人而这恰恰是的特质……制作者和玩家的关系可以是什么样的?能不能让玩家只作为观众,游戏带你体验个过程?……三、结局BE,感性胜利“有种奇怪的虚荣心,想别人或自己相信他向往的是真理,但其实 他有求于这个世界的是爱

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实以前我知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流。……所以决定来这里并不是因为疯王子——毕竟她已经不在这儿发了,而是也想留下点儿什么大家了解女性制作人是怎样的……想说的还有很多,但是点点说吧。以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么人写日志了,除了程序员?

星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452

这艘战舰最早想外星驾驶它,最后发现他与外星的设定风格并不符合,可以说有很大的出入,并不是我们想要的感觉……,于是初期给他废弃了。……灵感从干涸到充盈,总是那么不期而至,虽然弃用了很多设定,但是他们的存在有种特殊的意义,告诉我们想要什么

寻找外星人(Looking for Aliens)

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《Looking for Aliens》(寻找外星)是款隐藏物品游戏,你通过外星的新闻节目来看世界……从外星的眼中,人类看起来像什么?到底是谁登陆了月球?宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?……请勿眼睛疲劳过度 - 你可以放大所有的位置在地球上度过了艰难的天之后,休息下,享受轻松的幽默、音乐和流行文化

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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目前也并没有哪个游戏解决了能让完全不会画出幅油画作品,培养出成就感的游戏。希望未来能有吧。……因为本来这俩受众未必有必然交集,很少能有什么主题,需要用到全部用油画包装,更多的时候仅仅只是追求种……可是,这种观点常常让人觉得他们认为,搞纯艺术画画的人不卖画不签约不挣钱,不需要吃饭

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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切都是为了掌握魔经济学的细微之处!……但是不留神可能会得到意想不到的结果,请小心!……但有特色的装潢并不是唯的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

精灵之息:废纸篓

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创意也有,新鲜度也有,为什么没了?负面情绪唰的灌进脑子里。——想做游戏的人,是。……第三批……第四批……不知道,好想了解后面这2类的思维模式。为什么他们可以成功?……或者就是按住角色进行移动,所以为了避免这种情况,加了个障眼法的摇杆,但却令另批玩家感到疑惑

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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因为将来除了做游戏行业,我要是不舍弃玩游戏这个爱好,就什么事都干不了了。……我的意思并不是你养只猫。……而是说,只要旦有负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力自己的生活回到正轨

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇有条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……可爷爷的失踪,来到了山下。山上真的有鬼吗?或许,还有比鬼可怕的东西。……但是这次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号

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