登山 78(Mountain 78)

indienova.com/steam/game/3448860

一个失误可能让你跌落谷底。你能成功登顶吗?……每一步都至关重要,一个失误可能让你跌落谷底。……为什么叫“78”?是为了让你记住一句日本谚语:“跌倒七次,站起来八次。”

超级间谍浣熊(Super Spy Raccoon)

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一定不能让别人看见你!你有能力获得最高分吗?……一定不能让别人看见你!你有能力获得最高分吗? 会发生什么 - 5 个单荧幕关卡,循环至杀荧幕!

kekedouu:《尼尔:机械纪元》点点滴滴

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(偷偷笑)我觉得能让我打三次序章,确实是让我有心烦的感觉。……完成了探索沙漠的任务,我马上又回去再走了一次沙漠地图。找到了沙漠油田还有绿洲的景点。……还增加了第二个大的机器。然而我还是义无反顾地下去打。显然我又死了

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆

茶多酚:番茄朋克

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虽然Indienova并不是一个很多的社群,但是我昨天提出的问题马上就得到了一个完美的解决方案。……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造的奇怪的

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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不过马上就有 The End Is Nigh 和 The Lion's Song 的终章。……最近常常觉得没有太多让兴奋的游戏,让兴奋的又遥遥无期,或者又应该把之前没来得及通关的作品拿出来补习一番……不过马上就有 The End Is Nigh 和 The Lion's Song 的终章

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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但确实,我也在想,有了《旷野之息》的珠玉在前,《奥德赛》就让不那么满足。……但一个打发时间?不,我还有太多事情没有做呐。……就算它没太多打磨,还有瑕疵,只要能让我看到一个运转成功的新鲜概念,我就愿意买单

游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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但是时至今日,能让人无限回味并提及的,屈指可数。……一·设定决定并改变机制一直以来,关于死亡的设计都是很值得思考的一环,拿早期的 COD 举例,在马上到达储存点的时候被敌人几枪崩死……这就解释了为什么有些能复活,有些则不能

太空异形猎杀(Carl's Alien Shooting)

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开发者向你打了个招呼:肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……也保不齐玩家还能冒出些什么毛骨悚然的想法来狠狠的打我的脸。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个,而我甚至都不是全职的制作者

太空异形猎杀(Carl's Alien Shooting)

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开发者向你打了个招呼: 肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……也保不齐玩家还能冒出些什么毛骨悚然的想法来狠狠的打我的脸。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个,而我甚至都不是全职的制作者

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