环境的配置是如何影响难易度?

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玩家们通常会冲到一个不一定在他们计划内的新位置,而这情况会让人很紧张,受到攻击的同时没有防备会让情势变得非常艰难……除此之外,如果画面外的敌人是站在高处的话,那情况变得更棘手。那最艰困的状况是什么?……如果你想让人讨厌的话就在玩家身后生出敌人吧!但做这件事时要十分谨慎,因为这会让人感觉不公平

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

下下个游戏(好像在暗示点什么)不能这么急了。……否则容易昏昏欲睡,很难让人兴奋起来。……可能导致后续的作品也许品质也是忽高忽低的,望大家见谅

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

下下个游戏(好像在暗示点什么)不能这么急了。……否则容易昏昏欲睡,很难让人兴奋起来。……可能导致后续的作品也许品质也是忽高忽低的,望大家见谅

小不点大冒险(Grimind)

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游戏将带你进入遗忘洞穴与古代墓穴,而玩家则需要小心躲开各种障碍并解决各种人头疼的谜题,从而离开这个恐怖的世界……,你需要孤身一完成这次冒险。……叙事性——在游戏的同时,角色告诉玩家他的感受,是否感到害怕,他心里在想什么。挑战!

精灵之息:兮与龙之子8

indienova.com/u/ccx01/blogread/30211

尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个说话,麦也不知道怎么处理……但有的时候还是疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?……因为那很多人变得很脆弱,无法接受落寞这种大多数情况会发生的事实

R.E.P.A. 行动(R.E.P.A. Operation)

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问题是什么?这些地方到处都是可怕的实体,它们对入侵者可不会客气。……在神秘的人工智能霸主的监督下工作,他为机器升级、更好的工具和自卫提供足够的资金.…..……你是否有能力完成任务,还是过去的幽灵会让你永远无法离开?

方块公国:北境(Drop Duchy: The North)

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《方块公国》的第二个 DLC《北境》参考了征战四方的维京。……但是要付出什么代价?洗劫拼板上的建筑,会让你获得更多资源,但这个建筑立即移出你的牌组。……北境追随你的步伐

Together:如何在保持自我的同时,至少维系一段感情

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变化状态机制保持对于玩家的黑盒状态对于一款游戏是必要的,看上去唯一清晰的变化是,如果你花费更多时间与……当玩家的状态由因为它的“简单”而不屑尝试,再到“无聊”而想要放弃,这个时刻,游戏忽然扔给你一个更加让人疑惑的结局……仔细观察评论,你会发现,玩家的迷惑并不是这个形式本身,而是“为什么和他们说话造成压力”?

霍博肯超级英雄联盟(Superhero League of Hoboken)

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最初的团队还包括热带油(能够提高对手的胆固醇水平),Robomop(一种智能厨房设备,能够清理几乎所有的混乱……),铁肚子(能够吃辣而不感到痛苦),兴奋队长(其 "昏昏欲睡的光环 "能够使许多对手立即入睡),以及意大利香肠小姐……在探索过程中,敌人随机地攻击玩家。战斗是以第一称视角进行的,是回合制的

Unravel:创意+情怀

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如果您之前没有了解过这款游戏,那么先看一下视频吧,就知道游戏的设定精彩到什么程度了: 有些游戏你看了预告片就会发出感叹……,Unravel 就是这种让人看到就很难忘记、很想玩到的游戏。……美轮美奂的场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

版本:Early Access


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