orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

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他鄙视社会常态中那些让人安于现状,遵守规则,安心做牛马的教条。……因为这些只会让人丧失进取心并依赖他人,而最终让人无法成为自己故事的主角,去成长,去发展,去变成超人。……再也没有什么比等下班更有动力去让人忍受枯燥的上班了

地下监察员(The Underground Watcher)

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这是一个女孩在地下工作时发生的故事,经历了一些,和一些事。……经过一系列正常的流程以后,她被录用了。……·大概可以叫做基地升级系统的装修功能。·打怪赚钱,不停的造访地下世界的各个区域来推进剧情

是时候吃点寿司了,否则我们会死的!(I'm going to die if I don't eat sushi!)

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嘿嘿嘿,什么鬼!寿司太好吃了! 如果你不继续吃寿司,你就会死!……游戏特点:收集 "寿司之魂",你可以通过通关阶段获得!许多场景剪辑

小小首富(小小首富)

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《小小首富》是一款经营类放置游戏,继承首富1的经典玩法,开启全新猎偷机制,可以一夜暴富,偷取土豪的资金……《小小首富》是一款经营类放置游戏,继承首富1的经典玩法,开启全新猎偷机制,可以一夜暴富,偷取土豪的资金……当累积到15个金币时候,就可以根据指引来开启我们的第一家烧烤店,以后这个商店就可以每秒源源不断自动为我们带来

indienova Picks:2018 的万圣节玩什么

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这款 Visage 确实将恐怖氛围营造得很到位,看似日常的场景,再加上细腻的画面,让人有种毛骨悚然的感觉……不过玩家主要是想来“吓一跳”,但是繁琐的开抽屉和检视没什么用的物品确实也是这类游戏的硬伤,很容易让人感到厌烦……但它还是很有自己的特色,氛围营造得不比《寂静岭》逊色,也不是采用 Jump Scares 这种手段,而是在心理上让人陷入恐惧之中

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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以前我一直不明白为什么开发一个游戏需要这么多轮测试,这次我算是明白了。……其中一位大神的一句话我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改

守护者冒险(Defender's Quest)

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守护者冒险遗忘山谷游戏以塔防模式为主,却让感觉多了一点新意。……所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验,……怪物也就那么几种常见类型(比起其它塔防游戏可能这作的怪物种类数量算是非常少的),没有挑战研究精神说实话走完剧情以后很容易厌倦并感到无聊

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

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很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏的信息电缆……由于是一个用业余时间开发的,难免有一大堆不尽人意的BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改……再另外,别问为什么《废土华夏》的人穿的都像80年代风格,问就是“真空管朋克”……而且这个世界的历史和我们现有世界有稍微不同

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

indienova.com/game/wasteland-of-east

很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏的信息电缆……由于是一个用业余时间开发的,难免有一大堆不尽人意的 BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改……再另外,别问为什么《废土华夏》的人穿的都像 80 年代风格,问就是“真空管朋克”……而且这个世界的历史和我们现有世界有稍微不同

风火轮爆发 2:只是划痕包(Hot Wheels Unleashed 2: Just a Scratch Pack)

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通过独家的 Just a Scratch Pack,你可以立即将 Speed Bump™ 和 Sudden……而且,说实话,你还能对它们造成什么损坏呢?它们就是为你的碰撞测试而生的!

版本:Early Access


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