热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

之前没有玩过这类游戏,这样的战斗方式感到挺迷茫的。……我想尝试找到是否有关闭这个提示的选项,但是没有找到。也许有了一个好友后就不会提示?……一般即使后退键没有后退的功能,退出游戏前应该也会弹出提示窗口,让玩家决定是否退出游戏,但是《命运之子》

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

indienova.com/steam/game/1591950

*主要人物赢聪(Life-Winner Cong):玩过《逝3》和《逝外》的玩家这个人物一定不陌生了吧……*剧情介绍奈哥尔最近人体克隆技术非常感兴趣,他打算把赢聪作为克隆的父本,于是他重金悬赏捉拿人赢聪。……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

那个让空气凝固的神秘来客,究竟是什么人? 还有……你是谁?……(才怪);5、完全没有经营要素(才怪);6、主角话太多(才怪);7、主角打不出九位数的伤害(才怪);8……Q&AQ:画面为什么这么烂? A:因为是我亲自画的,诚意十足,但是水平极低

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

◎ 那个让空气凝固的神秘来客,究竟是什么人?◎ 还有……你是谁?……(才怪);5、完全没有经营要素(才怪);6、主角话太多(才怪);7、主角打不出九位数的伤害(才怪);8……Q&AQ:画面为什么这么烂? A:因为是我亲自画的,诚意十足,但是水平极低。Q:以后会请人重新画吗?

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

indienova.com/indie-game-news/i-dont-care-its-looking-if-iphonex-is-a-game/

只要它想做,没有什么能够难得住它。……不过为什么我在实际上 Cuphead 一点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我就没有什么兴趣。……但一个打发时间?不,我还有太多事情没有做呐

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

indienova.com/indie-game-news/talk-to-self-at-greenlight-time/

我一直都觉得商业游戏、独立游戏与团队大小没有关系。育碧也可以做独立游戏。一个可以做商业游戏。……也许我可以像以前那样搞内购解锁剧情,或者充值让你加速通关什么的。(当然是玩笑。)……感谢你的时间,我的问题就到这里了,你还有什么玩家说的吗?请各位玩家老爷多多包涵

Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.2

indienova.com/indie-game-news/critical-path-project-vol-2/

游戏要义系列是由 Artifact 制作的一个挺牛逼的项目,邀请到电子游戏行业中的各种人物来讲述他们游戏的理解……虽然大部分视频仅有 1 分钟左右,但是谈及的话题一定会为你游戏的理解辟出一条新的航线。……Path Project 官方网站,大家想听到谁谈什么话题都可以给他们提出建议

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-event-chain-and-story/

事件锁链为主要玩法,讲述了一个不长不短的故事,也没有什么大道理想要传达给玩家的。……走得很慢,场景中有一些无用的可交互元素吸引玩家去点击。……所以,隐藏物品基本上没有什么曲折的剧情,都是线性进行的,这里我也没什么好说的了

ACMnky:GGJ2026的经历和反思

indienova.com/u/mHEKKkKVN782zzSM/blogread/37985

我之前没想到游戏开发轮子需求这么高,但现在看来,无论是 solo 还是和一起做,除非像 Artless……自己一个做事的时候,错估自己的能力通常不会有太严重的后果,但是团队协作时,如果别人期待你完成的事情没能完成……做就是的,做成什么样都是的,做就是比不做要好

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1

但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有可以信任——战争开始了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)