indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
我立马就反应过来怎么回事了。……这下就爆炸了。至于B同事为什么这么做,我就不知道了。……什么“你改变不了社会,你就适应社会。”“刚工作都这样,习惯了就好。”特别讨厌这些糟粕之语
indienova.com/game/shephy
知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场 【雪批是什么?】……自 2013 年上市后,就非常受欢迎的一人卡牌桌游。……【特殊卡牌是什么?】特殊卡牌是能增加/成长羊的卡牌
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488
剧情也衬托玩法的,我根据剧情的特点来设计了关卡,在结合ai的小部分意见,大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法……,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现……,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧,上了一天的课,感觉没什么用
indienova.com/game/return-to-campus
我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏
indienova.com/game/dead-by-daylight-chucky-chapter
厄咒:以牙还牙当逃生者击晕或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击晕或致盲你的逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关的厄咒效果就会持续
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27967
emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……就。。。最纯真,动人的美,一个让玩家去完全放松,不需要去思考,对!我想的不是一个游戏,是一件艺术品
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35387
反而没什么精力来制作视频营业。……角色的原画,设定,初始由于只是自己用于自己的模型前期制作服务,就画的非常简陋
版本:Early Access
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