indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
也就是说,在我看来,至少在当下,有一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友……、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你的“战斗场”、什么是你要登的山。……你可以继续尝试寻找具体的解决方法或破局方法。加油,努力。这要一整代人的集体努力,加油,努力,干巴爹
indienova.com/u/gadqq/blogread/31259
所以游戏采用碎片叙事的方法,把很多代表过去的点滴线索散布在整个地图之中,也可以说散布在整个探索的过程中……想让战斗变得华丽,《鬼泣》采用的方法是提供非常多的技能招式,玩家需要记住复杂的出招表才能打出华丽的连击……另外,对于独立游戏团队来说,想要提高效率,就应该让所有人都明白“我们在做什么、为什么做、为什么想做”
indienova.com/steam/game/2879980
让小鸭子从嘴里“咻咻~”地喷出水来~♡就这样飞到下一个平台去就可以了哦~!……从什么时候开始看的???才,才没有为你感到高兴呢……!♡救援UFO来袭!?……♡人总有实在撑不住的时候呢?人家会为你提供超强力的帮助哦~♡不~过~呢!
indienova.com/game/nobodies-after-death
你将协助他们干掉队伍中的叛变成员,这些人带着会对全球安全带来巨大威胁的生化武器情报叛逃了。……- 谜题元素十足:每个任务都有不同的挑战需要克服,从经典的谜题到让人绞尽脑汁的独特任务。……- 多种方法,一种解决方案:有许多脑洞大开的方法可以造成任务失败,有时甚至是令人叹为观止的失败
indienova.com/groups/post/29738
并按它的步骤和方法来分解和深化你的创意,让你的创意可以落地成为一个可实行的游戏原型 :)1.……比如说,利用对某一个人的爱/嫉妒/消沉可能是一个好的障碍。……无论画什么,最重要的是可以为你的关卡获取创意
indienova.com/u/lilian0927/blogread/28096
当英雄因为步入雷区或因伏击而被杀时,可以使用动画来回放事件,并显示英雄(也即玩家)出了什么问题。……我们还可以广义地将自然定义为包括外星人和(生物起源的)怪物等在内的总和。人与自我 MAN VS.……人与过去 MAN VS. PAST我们的英雄正试图逃脱他的过去,但过去不断地回来困扰他
indienova.com/steam/game/2142160
这是为什么呢?”“机长的腿骨折了。空姐帮机长把腿固定住,还每天给他送来新鲜的海鲜吃。……这是为什么呢?”……作为一款可以单人游玩的海龟汤,玩家有多种方法来猜测并逐步还原故事的全貌。1. “故事里有人死吗?”
indienova.com/groups/post/1191
让我想起了给孩子读的绘本,在一个充满想象力的世界,你永远猜不到点下按钮后会发生什么,但接下来发生的事情绝对会让你惊喜连连……,但如果用bfxr这类8bit音效生成器快速生成一些按钮、爆炸、互动等音效,并加入进去,半小时应该就可以让整个游戏的反馈感更上一层楼……ginger: @高鸣 蜡烛人挚友#1 XD
版本:Early Access
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