发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

indienova.com/steam/game/1843290

游戏中可随意切换武器,不同武器招式不同,搭配探寻到的道具效果更佳。……为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老”及可召千万阴兵的“鬼玺

呼吸边缘(Breathedge)

indienova.com/game/breathedge

你将去揭开一个全球的阴谋并拯救公主。……· 修复和装饰当你周围的人只是在真空中徘徊,什么都不做或是已经死掉了,你可以依靠的就是各种工具和齿轮,……· 高精度的游戏动画效果。· 开放式的游戏玩法。· 黑色幽默的题材作品

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630

如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……元素师除了可以使用元素卡牌之外,还能拥有效果各异的装备

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

indienova.com/u/gadqq/blogread/23303

名字叫《闪避大师》,我估计明年2月底我可能就让它发售了…二、为什么那是个灾难的决定 做独立游戏,前期规划很重要……对我而言,没有更早地领悟这一点,是灾难的。……三、总结 世上没有后悔,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

Dolo新logo,感觉比之前,就算黑底也比之前。……然后现在发现,很多很屌的游戏也会用数字辅助伤害显示效果……没错,我就是介么肤浅,只是要那些low逼游戏做的……taptap,但是anysdk打包失败了……搞的连优化的心情都没有了,早晨去试一下mac打包安卓包的可能

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

indienova.com/indie-game-development/his-on-serious-games/

虽然小说式的故事情节能更好的让人们沉浸于游戏,但玩家完全可以理解,哪部分故事是小说里的情节,哪些是历史方面的故事,这是非常效果……我们必须要有合作伙伴,这样才能够进一步确定功能游戏的目的是什么样的,我们必须要让合作伙伴也能坚信游戏最终的功能……如果在某个环节没有什么效果的话,我们可以使用快速的迭代,先解决当下再继续进行下面的环节

小组帖子:近期计划

indienova.com/groups/post/96489

怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了

下一代恐怖游戏会是什么样的

indienova.com/indie-game-news/what-does-next-generation-horror-design-look-like/

这就是 Roguelike 设计可以发挥作用的地方,它可以大幅提升恐怖效果,但必须具有某种特定的随机……的 Roguelike 游戏设计(在某些情况下)会采用针对的随机化和程序生成元素。……,效果也不会好

细胞战争(细胞战争)

indienova.com/game/xi-bao-zhan-zheng

操作极强考验你操作的时候到了,如何躲避敌人攻击的同时进行攻击。……个性化的基因变异每一个小关之后都会结算基因点数,点数可以选择的进行基因变异,增强某一方面的能力。……多样化的主角你有多种独特的细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同的武器和独特的攻击效果,你还能在基因变异上选择强化它们的能力

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

indienova.com/steam/game/805920

这是什么?寻找艾荻莉是一个简约和试验的智力游戏,结合有趣的地牢爬行游戏设计与间接式诗词讲述。……还有在如此限制的游戏环境里发觉更多让你意想不到的游戏互动。。。。……精致的策略游戏在极简主义的视觉效果和说故事的方式呈现出来。但是,简约不代表简单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)