游戏基础知识——“应对型游戏”和“计划型游戏”的设计特点

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玩家可以轻松获取此类游戏中所有的关键情报,甚至这些情报本身就是游戏的一个组成部分,例如《魔兽世界》中现在就有了内置的……与“应对型游戏”完全不同的是,玩家在游戏正式开始之前就可以获取基本上所有的情报,所以也就有足够的空间用自己游戏中已有的资源做出最具针对的配置……,同时让某几个效果不会同时出现即可

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球里也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……了解什么动作针对什么动作(比如“升龙”针对跳跃)、判断什么情况用什么动作、是不是使用这个动作,这都是玩家的技巧……节奏与长度合理比例策略可能和不可预见性,二者有一,游戏就有重玩价值,如果二者都有,那游戏很容易让人沉迷

关于游戏性的思考

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什么是游戏,我所做的设计能否达到我想达到的水平,不安且充满挑战。……这也是我一直抱有的问题,游戏究竟是什么?……说回《天龙八部》,就比如攻击力最高的武功,有六脉神剑和生死符,但是除了攻击力以外,还有毒、重、夺、烈等效果

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

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首先一句话评价:推荐简单评测:系统和画质:7/10 unity引擎写的游戏,作者基本把效果都发挥出来了……音乐和音效配的算是中规中矩,jump scare时的音效配合很好 全程中文配音好评扣分是女主角有字幕为什么没配音……那个被感染的怪都有配音 作为引导的男生配音在这种环境下的语气过于平和游戏:8/10 生化危机的UI

醉杀狂魔(BDSM: Big Drunk Satanic Massacre)

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每个boss的关卡都是独一无二的,战斗也会愈发激烈,颇有挑战。……当然,不保证没有反效果。做魔王之子是种什么体验?……这个游戏为什么好玩呢?超赞的场景,与各种大boss终极对战,无厘头和纠结的完美结合,会让你欲罢不能

奇亿音乐:游戏方言配音语调要注意哪些?-奇亿音乐

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对于声调的方言有什么差异?下面游戏方言配音小编就给大家说说吧!   ……得出他们之间的对应规律,就会取得事半功倍的效果。……方言是我国的语言多样的特色,我们来自不同的地区,不同地区的人会说不同的地方语言,这是中国方言的一大特色

醉杀狂魔(Big Drunk Satanic Massacre)

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每个 boss 的关卡都是独一无二的,战斗也会愈发激烈,颇有挑战。……当然,不保证没有反效果。 做魔王之子是种什么体验?……这个游戏为什么好玩呢?

这名字应该还没人取:战地4——一款不怎么火,但是开发商却实在很用心做的游戏

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幽灵行动是沙盒类高开放游戏,全游戏就这一张地图,可探索区域特别大,细节做得也是很好。……只能够在一张地图跑啊跑,打呀大的,说实话,其实我是比较不喜欢这类型的游戏的,但当你亲身体验的时候,你就会感觉:这游戏比什么幽灵行动好玩多了……,基本你能看到的东西都能被破坏,但是有些物体本身设定为了游戏的正常进行是不能被破坏的,破坏效果就是小到

永恒空间(Everspace)

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《EVERSPACE™》是一款侧重于动作的单人太空射击游戏,结合了类 Rogue 元素和一流的视觉效果及引人入胜的故事……游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且充满惊喜的宇宙中,展开一段富有挑战的旅程。……你永远不知道接下来会捡到什么。 一路通关程序生成的等级,闯过四伏的危机,就能斩获大量宝藏

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……想到这,心里也就有了答案。……而且当时发布的苹果游戏引擎 SpriteKit 并不比其他 2d 引擎差多少,再加上 iOS 又不是开源,苹果自家引擎兼容上不会有太多问题

版本:Early Access


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