indienova.com/steam/game/2350990
我们还有很多车辆可以使用,幸好车上装备了多种武器,对付僵尸是绰绰有余了,通过驾驶车辆躲避僵尸的进攻,开放性的地图让你从容占据有利地形……燃烧弹--什么东西糊了?导弹--精确制导
indienova.com/steam/game/3722600
最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿放你走……探索学校并熟悉周围环境。……正确的选择将让你更接近0层。异常图鉴能帮助你记录已发现的异常,并努力找全!
indienova.com/game/vehicle-beat-zombie
我们还有很多车辆可以使用,幸好车上装备了多种武器,对付僵尸是绰绰有余了,通过驾驶车辆躲避僵尸的进攻,开放性的地图让你从容占据有利地形……燃烧弹--什么东西糊了?导弹--精确制导
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
而让人永远都难以回答的几个回答就是“为什么你觉得这个风格会可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……这或许是让多数人都不愿意去努力思考的了,也是限制住中国游戏人的一个重要问题。……暴风会吹的树和房屋摇曳?还是突然而来的雷电让你身边的植物燃起了火焰?
indienova.com/u/neilliu/blogread/35296
游戏太简单会让人感到无聊,而太困难又会让人想放弃。……有进展的失败会让人越挫越勇,但是没进展的失败只会让人越挫越挫。……很多运动员会进行刻意练习,比如高尔夫球手会在沙坑上练习击球,花滑选手会练一些难以掌握的动作,这些高难度的练习虽然会让人略感不适
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
在情绪激动的时候会露出耳朵和尾巴。妮基(Nicky)角色信息:身高:164cm年龄:23(?)……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
这种设计虽然让游戏的上手体验很自然,但是也让一些玩家感到困惑最自然的引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,人只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义
indienova.com/steam/game/1321070
由【弹丸论破】系列策划人,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的SF悬疑推理作品。……由【弹丸论破】系列策划人,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的SF悬疑推理作品。……不经意的查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人
indienova.com/steam/game/1885250
大多数敌人是机器人,他们主要使用机枪。能忍受疼痛就不会受到身体冲击的凯,使用特殊材质的剑对付敌人。……故事2074年,韩国人口数量因人口峭壁和传染病的影响降低至100万以下(以2020年5178万人口为标准……曾担任第707特殊任務团教官“凯”在训练中因误射事故中弹昏迷,但身体无恙
indienova.com/game/freaky-awesome
工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变剂,诱变剂可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……rogue-lite 中与各种奇奇怪怪的突变体作战 ◎ 不断突变,以求生存:诱变剂可以回复你的健康值,但也会让你变成各种有着不同技能和特点的突变体……◎ 独自战斗或和朋友们组成 4 人战队,在多人游戏中的游戏进度也会保存下来!
版本:Early Access
总页数:50
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