黎明杀机:断绝的血脉(Dead by Daylight: Shattered Bloodline Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-shattered-bloodline-chapter

购买“Shattered Bloodline”DLC 即可解锁其新杀手、新逃生者以及一件新逃生者专属物品……愤怒在她血脉中汹涌。她回到家中目睹了难以想象恐怖,这在她心中刻下了永久烙印。……如今他居住于日本,分享着自己如何自力更生艰辛历程

巨洞(Colossal Cave)

indienova.com/game/colossal-cave

使用非线性探索系统,由您决定如何继续穿越 Colossal Cave,以及如何发现其中所有秘密。……如果您认为自己了解什么是冒险游戏,您可能会惊讶地发现 Colossal Cave 如何定义该类型。……- Jack A,RetroGameCon “看到罗伯塔·威廉姆斯恢复状态让我心感到温暖——这是我购买的第一天

橡胶小子 - 疯狂冒险(Gumboy - Crazy Adventures™)

indienova.com/steam/game/2520

通过不同体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空...以微粒效果和控制为中心结合这些元素……根据不同环境下球体物理学制作革新游戏在宛如童话故事般场景中设定了 50 个等级交互性环境:、风……:圆球形、立方体、星形可在球体中填充影响其特性各种物质:橡胶、空气、保存游戏进度和多玩家共同努力成果游戏支持宽屏显示

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy - Crazy Adventures)

indienova.com/game/gumboy-crazy-adventures

通过不同体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素……:、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面◎ 6 种各不相同原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……◎ 可在球体中填充影响其特性各种物质:橡胶、空气、◎ 保存游戏进度和多玩家共同努力成果◎ 游戏支持宽屏显示

伊苏X -北境历险- 航海用具套组(Ys X: Nordics - Nautical Equipment Set)

indienova.com/steam/game/2740840

能在驾驶桑德拉斯号进行海战时派上用场航海用具套组。……修复资材 ×50高级修复资材 ×30灭火剂 ×10除冰剂 ×10蓝晶 ×10绿晶 ×10※游戏中也可获得相同道具……※于游戏内开启主菜单[持有物品][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

你需要通过摆放左侧道具铺设一条路,并躲避障碍达到最终目的地才能成功。 请运用你才能来克服障碍把。……您需要在现有的条件下发挥您聪明才智通过层层障碍如何玩游戏省钱游戏标准价格为1.99美元,人民11元……,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办?

元素释放:水之领域(Element Release: Water Territory)

indienova.com/game/element-release-water-territory

元素释放:之领域, ER.exe。发行日期:2024-05-15。……由奴隶组建反抗军突袭了元素帝国的水之领地,领主为了应敌,使用水之结界封锁了整个领地。……之领域是一款动作冒险单机游戏,包含 1 个大地图关卡,13 种武器,15 种技能,超过 30 种可收集物品

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

indienova.com/game/death-end-re-quest

游戏程式设计师・梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出。……她曾经是与梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”开发工作,但却因为她失踪,计划也随之遭到冻结……梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除程式却被修复原因

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好宣推内容?……我们如何做出好宣推内容?……/地平线和微软前世今生购买决策-万花丛中过:喜加一/不买血亏/精神阿根廷人/2020最值得购买的X款游戏杀时间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好宣推内容?……我们如何做出好宣推内容?……/地平线和微软前世今生购买决策-万花丛中过:喜加一/不买血亏/精神阿根廷人/2020最值得购买的X款游戏杀时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)