小组帖子:独立游戏渠道,欢迎各位独立游戏研发团队商务合作~

indienova.com/groups/post/100474

发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发

白影酒馆(Tavern Revisited)

indienova.com/game/tavern-revisited

无论你想寻找什么,都可以来这里

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30172

用户获取 (UA)是指通过各种营销渠道和不同策略来吸收潜在客户,以达到增加长期收入和盈利的目的。……可以使用许多不同的营销渠道• 付费广告(谷歌广告、苹果搜索广告)• 社交媒体平台(Snapchat、Facebook……接下来需要考虑的是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103860

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103862

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

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有了利润,你将能够购买更多的表演工具,并解封更多的房间,以扩大你的工作室,提高你的乐器质量。……你也将有机会生产你自己的乐器,把它添加到你的私人收藏中,也许有一天,甚至可以在网上出售它你的乐器的质量将取决于你对每一种材料的经验……如果你愿意,也有不同的课程,专注于每一种材料,你可以选择和购买,以提高你的技能,帮助你满足客户的最极端要求

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

indienova.com/groups/post/2109

发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了

模拟火车世界 5:马萨诸塞湾交通局通勤铁路(Train Sim World 5: MBTA Commuter - Boston - Worcester)

indienova.com/game/train-sim-world-5-mbta-commuter-boston-worcester

发挥您的作用,在马萨诸塞湾交通局的铁路网上进行日常运输,接送上千名旅客前往各地。……多种场景和真实的列车时刻表,带有列车长模式- 拥有各种美国附加内容的玩家均可获得额外的时间表内容(附加内容均需单独购买……模式体验线路和各辆列车- 步行模式下,可在马萨诸塞湾交通局通勤铁路与东北走廊波士顿—普罗维登斯段(须单独购买

小组帖子:她的家(Her Home)

indienova.com/groups/post/170

蜡烛人挚友 Ludum Dare页面IndieNova页面游戏关卡体验单身:自由两口之家:痛并快乐着三口之家

版本:Early Access


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