数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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明显的当属“在线游戏”:所有游戏公司都不可能保证让所有游戏商品终生营运、直到所有购买过这个游戏的使用者都离世或者确定不再游玩……从一代开始经历部曲的玩家可以在单机故事中就获得足够的资源、解开所有单机游戏结局,但是直接进入第代的玩家却没办法……例如玩家透过 Steam “买”了许多游戏,或许一辈没玩过几次、又或许几十年之后想要玩,可是届时万一

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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、蛇精总共有7种葫芦娃游戏内总共有56种不同的枪械,功能各不相同打死妖精后,会获得金钱,使用金钱可以购买枪械和升级葫芦娃当金钱足够的时候在家门口的葫芦藤上对准葫芦按下……可以将头上的葫芦扔出砸妖精,自己也可以攻击妖精二娃:在二娃周围可以获得一个攻击加成的buff,最高1.5被伤害加成娃……可以控制一个妖精,升级控制时间变长七娃:扔出头上葫芦,升级可以多次攻击秘密:爷爷家里的箱子里有武器,可以以便宜的价格获取集齐

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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蛇精总共有 7 种葫芦娃游戏内总共有 56 种不同的枪械,功能各不相同打死妖精后,会获得金钱,使用金钱可以购买枪械和升级葫芦娃当金钱足够的时候在家门口的葫芦藤上对准葫芦按下……可以将头上的葫芦扔出砸妖精,自己也可以攻击妖精二娃:在二娃周围可以获得一个攻击加成的 buff, 最高 1.5 被伤害加成娃……可以控制一个妖精,升级控制时间变长七娃: 扔出头上葫芦,升级可以多次攻击 秘密: 爷爷家里的箱子里有武器,可以以便宜的价格获取集齐

愤怒的孙子们(Fènnù de Sūnzi Men)

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蛇精总共有 7 种葫芦娃游戏内总共有 56 种不同的枪械,功能各不相同打死妖精后,会获得金钱,使用金钱可以购买枪械和升级葫芦娃当金钱足够的时候在家门口的葫芦藤上对准葫芦按下……可以将头上的葫芦扔出砸妖精,自己也可以攻击妖精二娃:在二娃周围可以获得一个攻击加成的 buff, 最高 1.5 被伤害加成娃……可以控制一个妖精,升级控制时间变长七娃: 扔出头上葫芦,升级可以多次攻击 秘密: 爷爷家里的箱子里有武器,可以以便宜的价格获取

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

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获取钻石掠夺者礼包,发现X小岛上隐秘奥妙的宝藏。……发现X小岛上隐秘奥妙的宝藏,包括仅能通过掠夺者礼包获得的独家美化物品。……没有购买叛逆者通行证的玩家也会有一条免费的奖励线

破解它!(Crack it Up!)

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从您的 90 年代计算机订购增强包,打开它们,出售您的重复卡和希有的卡牌以获利,并完成您的收藏!……从不同系列购买卡包。高概率获得独家希有变体的高级卡包。购买卡包箱,享受更多的卡包以较少的价格。……出售卡片作为一名狂热的卡片收藏家,您将拥有大量的卡片收藏,可以在网页上出售您的重复卡片和希有的卡片以获取利润

The Turkish Bazaar

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从批发市场批量购买商品、装载车辆、搭建摊位到与动态顾客互动,目标是成为 集市 上成功的商贩!……游戏特色:从市场批发购买商品: 从城市的中心市场批发购买蔬菜、水果和其他商品

土耳其集市模拟器(The Turkish Bazaar)

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从批发市场批量购买商品、装载车辆、搭建摊位到与动态顾客互动,目标是成为 集市 上成功的商贩!……游戏特色: - 从市场批发购买商品: 从城市的中心市场批发购买蔬菜、水果和其他商品

金盟:AI行为树:How They Work

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这些例子所表明的行为树的可扩展性,使得AI的开发可以从简单的“把事情办了”开始逐渐迭代,用新的选择节点添加分支来扩展不同情况下……重复节点常常被用在一棵树的顶部来确保树的持续运行。另外重复节点也可以被设定重复执行的次数。……则这个节点会返回Failure并用这个结果结束了前面的Until Fail repeater节点,继续顶上的这个次序节点的执行

AI 行为树的工作原理

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由于么 EnsureItemInInventory 的递归属性,NPC 会尝试寻找和探索那些基础的素材……这些例子所表明的行为树的可扩展性,使得 AI 的开发可以从简单的“把事情办了”开始逐渐迭代,用新的选择节点添加分支来扩展不同情况下……重复节点常常被用在一棵树的顶部来确保树的持续运行。另外重复节点也可以被设定重复执行的次数

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