Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中机关还是必要做多些。……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做知道怎么做会更好。……点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里

节奏人生(Rhythm Life)

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虽然现在默默无,但面对人生挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》神奇世界里,每个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上各种难关,步爬上人生巅峰!

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,找到了她梦寐以求工作:给腰缠万贯、圆滑世故碳基生物 Arimnaes……那么,Kiane 能达到 Arimnaes 高标准并且获得他心么?还是……成为下个受害者?……等等,删除键在哪里

云端之约(云端之约)

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在信息技术高度发达时代里,当人与人之间交流只剩下屏幕文字时,你次选择,将带你揭开这个世界不真相……人物介绍说实话我没什么朋友,掰着手指头数起来也就他们几个,虽然现在通讯手段很丰富,但是交心的人,他们足够…………恋爱这种事情嘛,我个做独立游戏朋友蓝笋,她把我故事做成了这个游戏,她说,老刘你故事辣么精彩定可以大

云端之约(云端之约)

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在信息技术高度发达时代里,当人与人之间交流只剩下屏幕文字时,你次选择,将带你揭开这个世界不真相……人物介绍 说实话我没什么朋友,掰着手指头数起来也就他们几个,虽然现在通讯手段很丰富,但是交心的人,他们足够…………恋爱这种事情嘛,我个做独立游戏朋友蓝笋,她把我故事做成了这个游戏,她说,老刘你故事辣么精彩定可以大

大时代:三国立志

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重要的一点,除了"受伤"以外疾病,旦得了尽快治疗,不然战斗失败就会退出游戏。……游戏开始时,主角身上有6666钱,把剑,件布衫和三种,第个与老者对话结束后,还可以得到本史记……这里单说下史记用途,史记品质是4点,意味着若把史记送给武将可以增加颗心关系,若这个武将爱好是刚好是书籍

嘿,伙计:生于电气时代(HeyMan - born in the electric)

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-- 1972年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在次未知触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……就像电影里主角样... 在此期间,纽约变成了断电黑暗城市。……有一天,史蒂夫听到个谣言,说波尔科电气可能是这切混乱幕后黑手

橘猫的一天(A day for a kitten)

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在游戏世界里,玩家会扮演只可爱猫咪,如同人类活动样,在家里、庭院和街道,进行各种各样丰富多彩又意外连连社交活动……随着剧情展开,主角会发现自己是猫神翼喵喵后代,当猫咪世界即将迎来危急时候,主角却发现猫消失了,而而唯一的线索则指向直神秘黑猫……· 三种属性中饥饿值和精力值不能低于 0,否则会晕倒记分重来,就是 game over

天翻地覆(Descent to Undermountain)

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在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里。……在这个用 Descent 引擎构建《被遗忘领域》(AD&D)游戏中,你将探索个地下迷宫。……了这把剑力量,支无限军队将听从你指挥,Waterdeep 将被拯救

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……现在,有一瞬间我变成了被质问角色。不过质问人还是我。……是次失败优化过程,挺打击人有一瞬间不想做了。先做个记录吧

版本:Early Access


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