全网公敌:诡村(全网公敌:诡村)

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本作是与《全网公敌》联动全新故事,通过台“旧电脑”进行互联网搜索解密剧情互动游戏。……你从昏迷中醒来,面前只有块在黑暗中闪烁屏幕。……在全无记忆情况下,你却被某个神秘人告知,必须立刻配合“研究所”进行起超自然事件调查

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

必定成功,低于必定失败。……独立游戏确实可以像小说样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……个我们认为不好的东西,这个作者认为好,他就会把这个东西做成个奖励,鼓励你去做这件事,自然会觉得别扭

【风农翻译】像素宝典 #2

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(在 patreon 上有投票)我在此基础上拓展了下,结果稍微复杂了些,而且加了其他方面的讲解,所以这节就叫像素画基础……用轮廓表现出你想要的东西,内部区域细节少些。重申下,我并不是说这些都是正确做法,这只是我做法。……我会在些困难区域之后,加上些安全区域或者是强力道具,让玩家能缓口气,试试新东西

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭事情,统说明下我为什么要这样做。……我憋肚子气是因为我不喜欢“那样”游戏,我有自己想表达的东西,但是又不能按我想法去做,所以我难受。……我游戏就是你眼中风格不搭显得突兀风格,觉得挺好玩玩,受不了这种突兀感觉玩别的游戏吧

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

indienova.com/u/a630042336/blogread/28931

与封面相匹配,弄成黑白哈哈哈。……所以感觉参展这东西,真的满玄乎(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系……广东这边有句俗语说得好“搏搏,单车变摩托”,搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

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trello完成列表里堆积的东西越来越多,todo里面也越来越多。……实例,没办法很好绘制出来,比较气馁,又不会解决,暂时放下了。……做了个半拉克鸡mockup,美术的东西后面再弄,之前在QQ文档里记录了东西,纸上也记了大堆

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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这次主题是,Running out of space在开始讨论中,确定了『挤地铁』方向,于是绕着挤地铁……然后胡搞出东西之后就和大家起讨论下,再确定个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完个什么东西,然后没有思路脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好形式参与到开发当中

战术小强:先做下纸面设计(脑洞)~

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总之先纸上谈兵下~2D闯关游戏,考虑采用俯视视角(免得要考虑重力)关卡在几个固定场景里随机选,然后再填充敌人战斗方面想搞近战……,射击和魔法三种攻击方式打倒敌人后应该能获取些资源来帮助闯关角色死了游戏结束!……------还有点额外想法,说到魔法就想到元素,说到元素....元素反应似乎是个很有趣的东西~先做基础框架好了

船上的浣熊(Raccoon on a boat)

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因为您是独无二。今天就上船吧。乘船探索山谷,在激流中劈波斩浪,在郁郁葱葱森林中穿行。……给夜间活动浣熊拍张照片。如果看到奇怪的东西拍下来。永远记住这些瞬间。……灯笼和虫子、黑暗和水,野外的一切都在等着你。如果你不能在次旅行中捕捉到它们,还可以再试

地牢小霸王(Gone Viral)

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用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是档“电视节目”对你对手产生怜悯……挥舞你拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的一切!抓住这个成名好机会吧!……用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是档“电视节目”对你对手产生怜悯

版本:Early Access


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