indienova.com/steam/game/2864830
据说岛上有被称为蜜豆女神的神秘鱼类,当你听到这个传说后,就决心尽一切努力去挑战这条充满谜团的鱼!……据说岛上有被称为蜜豆女神的神秘鱼类,当你听到这个传说后,就决心尽一切努力去挑战这条充满谜团的鱼!……然而,通往功成名就的道路上总是会有各种阻碍,很快你就会发现一个人走是走不远的
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
于是就花了 2 个月的时间去学美术去了,把美术需要的基础都过了一遍,而现在基本上美术可以说是入门了。……学完美术就到 10 月份了,还有一个月就双十一,于是就全部时间都花在了双十一的新课筹备上了,然后就一直忙……学完美术就到 10 月份了,还有一个月就双十一,于是就全部时间都花在了双十一的新课筹备上了,然后就一直忙
indienova.com/u/lukeee/blogread/8095
目前没想好确定用哪个,就暂时设定为都可以触发) 6、攻击:X / 手柄A 目前的节拍设定: 1、每次成功在节拍做出动作……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先做一些标志性的怪物(玩法)出来,就暂时做了下面那只巨星面具鸡……,就先不放出了
indienova.com/game/box-roulette-simulator
我们为您提供了玩人类历史上最极端游戏之一的机会。一拳,你就输了!……它是这样运作的:因为这个游戏真的很刺激,而且它的后果是不可预测的,我们在旋转轮盘的中间放了一个盒子,你不知道那个盒子是否会在你轮到你的时候打开……如果它击中了你——你就输了。 尝试赢得并打开新的关卡,以便与更多的对手一起玩。玩,并冒着一切风险
indienova.com/steam/game/763720
但往往一个快捷键就搞定了(我在开发时就经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在这里,您可以自己定义来显示各种软件的快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做,就一定能做到(~ ̄……当然,如果您也做了一套非常实用的快捷键,您也可以在创意工坊进行分享,造福大众
indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720
过年大概对于每个人来说都是回家的美好,但某种程度上也成了亲情绑架的灾难……从准备踏上回家的那一刹那,就已经开始成为可怕的……然后,好不容易回了家,第一天还好,除夕或者初一都还OK,就爸爸妈妈“问候”一下。……然而第二天就开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你有对象了没”“一个月工资多少”“在哪工作的啊”顺便还带无意识的嘴炮
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……真的是一点分享精神都没有,一天到黑就顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,就自己跑了。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……之前有个人过来问我一个问题,我回答了,他后来又继续来问我,我不想回答了,我就骂他懒之类的。……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病
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