海川钓者~蜜豆半岛的女神~(Legend of the Master Baiter)

indienova.com/steam/game/2864830

据说岛上有被称为蜜豆女神神秘鱼类,当你听到这个传说后,决心尽切努力去挑战这条充满谜团鱼!……据说岛上有被称为蜜豆女神神秘鱼类,当你听到这个传说后,决心尽切努力去挑战这条充满谜团鱼!……然而,通往功成名就的道路上总是会有各种阻碍,很快你就会发现个人走是走不远

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是个高三狗胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写篇能称之为东西东西 其实以下也就是我瞎扯些东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了段超短小说,于是我们产生了把这个文章实现念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我跟他说用游戏来实现他文章

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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于是花了 2 个月时间去学美术去了,把美术需要基础都过了遍,而现在基本上美术可以说是入门了。……学完美术就到 10 月份了,还有个月双十一,于是全部时间都花在了双十一新课筹备上了,然后就一直忙……学完美术就到 10 月份了,还有个月双十一,于是全部时间都花在了双十一新课筹备上了,然后就一直忙

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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目前没想好确定用哪个,暂时设定为都可以触发) 6、攻击:X / 手柄A 目前节拍设定: 1、每次成功在节拍做出动作……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先做些标志性怪物(玩法)出来,暂时做了下面那只巨星面具鸡……,先不放出了

拳击轮盘模拟器(Box Roulette Simulator)

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我们为您提供了玩人类历史上最极端游戏之一的机会。拳,你输了!……它是这样运作:因为这个游戏真的很刺激,而且它后果是不可预测,我们在旋转轮盘中间放了个盒子,你不知道那个盒子是否会在你轮到你时候打开……如果它击中了你——你输了。 尝试赢得并打开新关卡,以便与更多对手起玩。玩,并冒着切风险

游戏基础知识——“进入冒险世界”情节的设计方式

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而这种原因又可以细分为两种具体情况,下面我们对这两种情况进行分别讨论。……英雄在冒险世界中可能会“暂时性地死亡”,具体表现为失去战斗力昏迷、昏睡、被冰冻、被封印等。……故事讲的是个黑足部落少女为了让部落能够有足够肉食,告诉群水牛只要它们愿意走下悬崖,头水牛当丈夫

KeysIn1

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但往往个快捷键搞定了(我在开发时经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在这里,您可以自己定义来显示各种软件快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做,就一定能做到(~ ̄……当然,如果您也做了套非常实用快捷键,您也可以在创意工坊进行分享,造福大众

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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过年大概对于每个人来说都是回家美好,但某种程度上也成了亲情绑架灾难……从准备踏上回家刹那,已经开始成为可怕……然后,好不容易回了家,第天还好,除夕或者初都还OK,爸爸妈妈“问候”下。……然而第二天开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你有对象了没”“个月工资多少”“在哪工作啊”顺便还带无意识嘴炮

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答问题。……真的是点分享精神都没有,天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了。……我叫他写篇日志,都注册了个INDIENOVA帐号了,写几句话能有多难?死活不写

疯王子:有来有往才能交流

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来啥都不会,就要交流,无非就是想要点偷懒好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他懒得自己去探索了……之前有个人过来问我个问题,我回答了,他后来又继续来问我,我不想回答了,我骂他懒之类。……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题义务,神经病

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