indienova.com/groups/post/29171
如果白金神作就刷一下。不是的话就云通关一下。毕竟游戏的学习成本高。大脑小脑都要用上。……瓦尔基里工作室: 生化危机2的重制就快出了 DarkWave Studio: 是啊,预购我已经买下了,……说实话,很开心,但是单单从游戏模式的角度讲,我还是喜欢前三代的固定视角,因此我才决定要自己做一个这样的游戏
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发起:无有时代 RT,天气热就不想动,开了空调太舒服也不想动,明明工作也没有特别累,但就是不想动,一创作起来没多久就犯困……方程: 似乎就是所谓的春困秋乏夏打盹?进入五月份起我就一直是处于这个状态。……真的好热哇(也不知是不是错觉,感觉一年比一年热md)早上78点的太阳已经晒得像中午那样,什么都不用做汗就拼命在流
indienova.com/groups/post/101499
除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感一来就跑去画光一中学的美术了,自然《她毕业了》的进度就落下了。……再甚至直接挑一些看上去质量较好的,大家玩一玩,其他就碰都不碰?……,后来一想是我重命名的缘故,就赶紧版本回撤了(第一次用,真方便啊)
indienova.com/game/cabaret-4-card
它是随机分布的,但从一开始就全部开放。 举手之后没有运气因素。……只需四次“逻辑战斗”,您就可以一次犯一个错误就赢得比赛。……两名玩家交替一张一张地玩纸牌。胜利/失败条件不断变化的激动人心的规则
indienova.com/game/box-roulette-simulator
我们为您提供了玩人类历史上最极端游戏之一的机会。一拳,你就输了!……它是这样运作的:因为这个游戏真的很刺激,而且它的后果是不可预测的,我们在旋转轮盘的中间放了一个盒子,你不知道那个盒子是否会在你轮到你的时候打开……如果它击中了你——你就输了。 尝试赢得并打开新的关卡,以便与更多的对手一起玩。玩,并冒着一切风险
indienova.com/u/nightv23/blogread/24251
这个问题有很多优秀的回答,但我觉得这些回答说的还不够透彻,然后我自己也写了一个。……构建交互的系统,就形成了游戏机制构建文字的系统,就形成了游戏叙事构建图像的系统,就形成了游戏美术构建声音的系统……,就形成了游戏音乐构建物品的系统,就形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同的系统互相组合达成人幻想行为的目的拓展一下来说
indienova.com/game/luo-chuan-qun-xia-chuan
你可以从一个无名小卒华丽变身为号召武林,统一天下的盖世英雄。也可以是默默无闻,孤寡一生。……冷风的过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这一切的一切是个谜。等你去了解事情的真相。……一个人的故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?
indienova.com/u/moeugame/blogread/9289
随后就拉一个熟悉的程序老哥一起聊了一下,老哥性子比较腼腆好歹也是答应了下来。……随后就各种脑洞核心玩法,第一个想做的是把啪嗒砰的操作方式拿出来(PSP上的一个经典游戏),做成一个利用各种节奏组合命令控制小队互相……,然后美术小哥就花了一个月得时间自学C#,然后我们就根据当前的实际情况发现并决定小游戏很棒!
版本:Early Access
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