《藏梦》方桌派

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跟搬砖样,没有乐趣了。……,那么第六章希望说玩家能有个释放过程。”……魏先生:“其实我会觉得就是有时候可以在个气口上做,最值得拿出来场景上去做,我发现你们第章有特别有意思

小组帖子:随便创建了一个群,也不知道现在的大家还有人会怀念起生化危机的前三部作品没有,也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生

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如果白金神作下。不是的话云通关下。毕竟游戏学习成本高。大脑小脑都要用上。……瓦尔基里工作室: 生化危机2重制快出了 DarkWave Studio: 是啊,预购我已经买下了,……说实话,很开心,但是单单从游戏模式角度讲,我还是喜欢前三代固定视角,因此我才决定要自己做个这样游戏

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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发起:无有时代 RT,天气热就不想动,开了空调太舒服也不想动,明明工作也没有特别累,但就是不想动,创作起来没多久犯困……方程: 似乎就是所谓春困秋乏夏打盹?进入五月份起我就一直是处于这个状态。……真的好热哇(也不知是不是错觉,感觉年比年热md)早上78点太阳已经晒得像中午那样,什么都不用做汗拼命在流

末日协议(DOOMSDAY Protocol)

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基于'transmission'这个主题,我们提出了个让控制权在不同角色之间穿梭玩法,然后诞生了这个有趣小游戏……),它会不择切手段地让飞船回到地球,获得'安全'。……你扮演这个AI,通过在不同机器、人类、怪物意识之间穿梭,你将在飞船中杀出条血路,发出你求救信号

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感来就跑去画光中学美术了,自然《她毕业了》进度落下了。……再甚至直接挑些看上去质量较好,大家玩玩,其他碰都不碰?……,后来想是我重命名缘故,赶紧版本回撤了(第次用,真方便啊)

歌舞厅 4 张牌(Cabaret 4 Card)

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它是随机分布,但从开始全部开放。 举手之后没有运气因素。……只需四次“逻辑战斗”,您就可以次犯个错误赢得比赛。……两名玩家交替张地玩纸牌。胜利/失败条件不断变化激动人心规则

拳击轮盘模拟器(Box Roulette Simulator)

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我们为您提供了玩人类历史上最极端游戏之一的机会。拳,你输了!……它是这样运作:因为这个游戏真的很刺激,而且它后果是不可预测,我们在旋转轮盘中间放了个盒子,你不知道那个盒子是否会在你轮到你时候打开……如果它击中了你——你输了。 尝试赢得并打开新关卡,以便与更多对手起玩。玩,并冒着切风险

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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这个问题有很多优秀回答,但我觉得这些回答说还不够透彻,然后我自己也写了个。……构建交互系统,形成了游戏机制构建文字系统,形成了游戏叙事构建图像系统,形成了游戏美术构建声音系统……,形成了游戏音乐构建物品系统,形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同系统互相组合达成人幻想行为目的拓展下来说

洛川群侠传

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你可以从个无名小卒华丽变身为号召武林,统天下盖世英雄。也可以是默默无,孤寡生。……冷风过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这的一切是个谜。等你去了解事情真相。……个人故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?

摸鱼游戏:好好的大制作怎么最后变成要做一个小游戏了嘞!!!

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随后个熟悉程序老哥起聊了下,老哥性子比较腼腆好歹也是答应了下来。……随后各种脑洞核心玩法,第个想做是把啪嗒砰操作方式拿出来(PSP上的一个经典游戏),做成个利用各种节奏组合命令控制小队互相……,然后美术小哥花了个月得时间自学C#,然后我们根据当前实际情况发现并决定小游戏很棒!

版本:Early Access


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