小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身值得玩,还有什么能够比求生更加强烈欲望呢……100价格很对得起这款游戏素质(个人感觉)个人词穷,有些我直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写

呆呆大乱斗(Nubs! Arena)

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你可以抄起豆罐、尖叫猪,甚至拿条鱼当武器,在快节奏多人乱斗中杀出重围!……呆呆战士是群困在永无止境竞技场里小个子神经刀,看谁能笑到最后!……免责声明:本游戏不自带起玩耍好友——请自带好友入坑,或者进行野排社交,或者…自己享受孤独

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏初衷是想做个小体量游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好点子,最后为了游戏完整……今天先这样了,下个日志节点放在5月20号吧

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

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----- 1972 年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在次未知触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……就像电影里主角样... 在此期间, 纽约变成了断电黑暗城市。……有天,史蒂夫听到个谣言,说波尔科电气可能是这切混乱幕后黑手。 “我必须找到我真面目!”

关于游戏性的思考

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群哈士奇突然蹿出屏幕,这种感觉比某个横版过关,通完关只显示个1-2,1-3游戏进程要好很多。……而且如果开始特效极为夸张,美术负担和游戏成本也自然不言而喻。……《aim》是我在 indienova 上看到的一款游戏,关于它介绍直接复制粘贴了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

策略性就无法保证了——大多元素之间不存在相克。……这个是不透明,毕竟透明了毫无策略了,但是不透明有策略吗?……所以最后决定,发牌随机,仅仅是随机发牌够了,不需要追加任何额外规则

跳跃网格(JUMPGRID)

indienova.com/steam/game/942060

这是款惊险刺激街机游戏,在躲避障碍过程中学会让你手指舞动起来!……成功只需要几秒钟精妙手指体操,但是旦触碰任何跳动危险物,关卡就会立 即重置,让你继续尝试,次又次……特色九死惊险游戏体验,简单易学操作超过100个关卡,关关都是独特挑战令人血脉原创电子配乐在竞速排行榜上炫技

小动物餐吧(Party Club)

indienova.com/steam/game/2796010

作为餐吧老板,你们需要分工合作,人接引顾客,人调配饮品,另人则负责安抚顾客情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁老虎生气就会掀翻桌子、憨厚野牛讨厌上餐太慢、调皮臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……从饮品机位置到餐吧整体风格,切由你掌控!

小动物餐吧(Party Club)

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作为餐吧老板,你们需要分工合作,人接引顾客,人调配饮品,另人则负责安抚顾客情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁老虎生气就会掀翻桌子、憨厚野牛讨厌上餐太慢、调皮臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……从饮品机位置到餐吧整体风格,切由你掌控!

拯救公主:无限循环

indienova.com/steam/game/2589470

Rouge元素RPG闯关游戏,游戏极高。……随机很强,敌方角色也是随机,游戏中还有天气效果增加战场随机。5.……总之句话,下对了。【关于更新】游戏将不定期更新,解锁更多人物,装备,技能等

版本:Early Access


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