谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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肯定不是,既然有了结构,为什么我们就懒得结构东西?找形式若太表面,不里面,马上就有点舍本逐末。……三十匹白马站在红色山丘,它们先大嚼特嚼,然后用力跺脚,最后就伫立不摇。……游戏到现在为止,具有一个猜谜基础,又拓展了一个赌注,更是一会儿比尔置身于困难表达陷阱,又突然找到开口

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以评论区写下自己回复!……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为有饱满剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体、活生生的人了。……我们只会在信公众号【杉果Sonkwo】的评论区抽取评论送奖励,想领奖朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是

杉果娘:时代呼唤的低需氧人才,其实游戏里遍地都是

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这样杰洛特不仅贯彻了“低需氧人才”宗旨,还将其发扬光大,周围的人也变得更加“优秀”。……这样融洽闭环当时游戏环境颇为友好,而低占有高产出模式也越来越多的人涌进了这款游戏之中。……谈及另一款网游,那不得不提及曾经火爆全球,现在每逢开启新版本还会被玩家《魔兽世界》了

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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这实际只是一个关于轻按开关游戏。 这是标题中。……,只是站在一个房间里,随着时间推移轻按一个开关 在; 无休止地无视任何绝望感觉,它慢下来,这样你就可以沐浴在神圣喜悦中……最后说明:以下选定的评论完全不是来自 ChatGPT。 它们是真实,写它们的人的名字也是真实

Informal Detective

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在《非正式警探》中,玩家将扮演一名帮助警方破案侦探顾问,通过一系列现场证、证人询问、疑点组合来将案件抽丝剥茧……在 搜查阶段 中,玩家将于案发现场的人与物互动来获取信息,收集每一点蛛丝马迹来发现疑点或是作为证据。……玩家将要把从搜查阶段中得到疑点进行配对组合,用逻辑碰撞来解锁新事实,配合搜集到证据,将罩在事实上的谎言一个个逐步拆穿

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

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*我们采用是XML标注语言标签,并且文本化语言文件,大家可以把游戏中文字翻译成自己需要语言,其实当地玩家才是最好翻译……)日本玩家使用推特的人数和频率都很高。……首先关注到我媒体是Game*Spark,编辑主动联系到我们(先是在推特留言,再次印证推特重要性)

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

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*我们采用是XML标注语言标签,并且文本化语言文件,大家可以把游戏中文字翻译成自己需要语言,其实当地玩家才是最好翻译……)日本玩家使用推特的人数和频率都很高。……首先关注到我媒体是Game*Spark,编辑主动联系到我们(先是在推特留言,再次印证推特重要性)

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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相对找工作比较容易点,可以学这个,具体模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训……,去做手游更新,学一点C#,把LUA好好学好,这个脚本语言很简单,再学个U3DToLUA框架,就行了……更新很少很少,都需要培训,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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切记不要说“在么”,一句“在么”完全人失去了和你对话兴趣。……产品测试决定着产品能否得到渠道青睐,得到更好更多的推广资源,更多玩家去玩你游戏。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

,为了实现这个功能我了很多诸如 “强制刷新获取高度”“Label下一帧才刷新大小”“改变string……显示错误是 类型“Label”不存在属性“_forceUpdateRenderData”。……我百度了好多文章也没找到东东居然会出现在这里!

版本:Early Access


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