夕:踏上独立的旅程

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网上了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

首发到手26.4元!单人剧本杀推凶游戏《子归》将于7月19日发售!

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面对诸多破绽,玩家将发挥侦探位的优势,借助一本详细记录了疑问、线索、人物等信息的证笔记,在村庄四处搜集证据……这起扑朔迷离的水鬼索命案件,最终牵扯出了一个事关两个家族、三代人,横跨二十年的庞大谜团。……Steam 商店页:https://store.steampowered.com/app/2579280/微博

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

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那有人就问,那你为什么不发更新日志?……,别说国内,恐怕全世界都很难找出那么搞笑的游戏。……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑

ekCit:百图挑战

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mikeymegamega 与 Sycra2018/2/12 第二幅 未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨……,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画的,我发现了一个很棒的练习速写的网站 -》https://line-of-action.com……2018/2/22 第二幅 未完成 进度 3/4,,手越画越残念,我要放弃治疗了

交界线(Red Line)

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心事重重的少女入住一所空荡无人的公寓,得到了一本能对话“另一个世界”的笔记本,一场时空交错的历险由此展开……双主人公处在不同时空开展双线叙事,多重视角纵览剧情因果◎ 剧情以单元剧模式展开,每扇房门后都埋藏着一个家庭的悲剧……◎ 证谈话解谜流程完备,沉浸式体验抽丝剥茧的推理乐趣◎ 游戏内含多张精美 CG,像素风也不乏丰富视觉演出呈现

交界线(Red Line)

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心事重重的少女入住一所空荡无人的公寓,得到了一本能对话“另一个世界”的笔记本,一场时空交错的历险由此展开……双主人公处在不同时空开展双线叙事,多重视角纵览剧情因果◎ 剧情以单元剧模式展开,每扇房门后都埋藏着一个家庭的悲剧……◎ 证谈话解谜流程完备,沉浸式体验抽丝剥茧的推理乐趣◎ 游戏内含多张精美 CG,像素风也不乏丰富视觉演出呈现

沙露Melody:《侠道游歌》 开发日志#2

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不久以前我们文案激情彻夜讨论终于把所有角色名字都定下来了。……晚点我们会在微博陆续公布人物设定和立绘以及模型。……惯例附上bilibili和微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报

长梦(Long Dream)

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由《坏小孩》开发者倾情打造,幽默接地气的文案风格、上世纪怀旧背景,将给你带来一场独一无二的体验!……关注我们欢迎关注我们了解《长梦》的最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames信公众号

Stardust~~Avalon:Beat Cop任务设计归纳(列表式)

indienova.com/u/bramasole/blogread/30155

各商铺老板 路边居民、关键人物 黑手党 逍遥帮 警署组长、成员 任务形式 跑腿 房间找东西 跟踪嫌疑人 车……) 玩家的体力限制(影响移动速度) 任务接收方式 (日常任务)组长在每天早上例会时布置 (随机任务)一天内随机发生……(帮派任务)一天内固定时间帮派成员会出现在街上,可选择是否接收任务 (主线支线任务)组长在早上提醒

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

indienova.com/u/w576822826/blogread/29809

作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎……,图片如果因为某些原因在INDIENOVA不清晰,可以右键保存本地放大查看,或者去个人 知乎网站@谷木……、剧本与角色07:游戏策划·文案叙事、结构和选项08:系统策划·游戏框架 分层四元法09-10:游戏策划

版本:Early Access


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