大理石的弹珠(Marble's Marbles)

indienova.com/steam/game/4137920

你会很快发现自己沉浸在对过去经典弹珠游戏怀旧情书中,这些游戏以现代视觉效果和令人满意物理效果重新构想……每个世界都呈现出新挑战,旨在测试你反应能力、快速思考能力和解决问题能力。……从摇摇欲坠平台和移动机器到疯狂装置和不断变化景观,每个关卡都提供新的东西供你掌握

IMM Defense

indienova.com/steam/game/801150

敌人会源源不断地涌入, 你需要控制每个地方攻击塔。……在不同地方安放不同攻击塔会有不同的效果.来吧,为守护这个家园而努力。 游戏里一共有20个地图。……特征:-荧光效果的塔防游戏-20张独特地图-每个地图两个难度-12种不同攻击塔-每个塔可以升级5级(

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

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具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!……2.新增冲刺指示器💡 意见如果你有什么好的建议,留下你宝贵建议吧

波西亚时光(My Time at Portia)

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故事发生在自由城市联盟内一个叫做波西亚边远小城,主角来到这里,继承父亲所留下一间旧工坊。……玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,造东西,以经营这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好……游戏最终目标是发展自己工坊

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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引言在以战斗系统为核心游戏结构下,《鬼泣》关卡设计有什么作用?好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?……综上所述:好的关卡设计能带来好的游玩节奏。……关卡设计流程1、确定视觉效果视觉效果受限于游戏剧情,因此在关卡结构和其他细节设计之前应先确定关卡视觉效果

碧蓝幻想 Versus:崛起 - 武器皮肤包“战斗通行证 Part.6”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Weapon Skin Set: Battle Pass Pack 6)

indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-rising-weapon-skin-set-battle-pass-pack-6

· 武器皮肤 No.10- “姬塔”(雷切)- “兰斯洛特”(极道短刀)- “拉”(卡拉德波加)-……※本商品所含内容与此前发售“豪华版战斗通行证 Part.6”所含奖励中同名内容相同,购买时请注意。……※本商品包含可在游戏内 (内购商店) 获得内容,购买时请注意

Onyx:《潮痕》开发日志 #0

indienova.com/u/onyx/blogread/30663

又算是一个新开始..所以就从#0开始编号咯 前情提要:这一年里面作为渲染向技美学了点东西,进一步摸了摸……,并扰动一张草地法线贴图,在这种视角下可以在性能很省前提下实现近似的草地效果(像素万岁!)……简单三面映射效果:用于地形或是自然场景都不错

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_11

indienova.com/u/kimtang/blogread/29863

目前已经可以堆叠出最基础地形图,下一步就会实际导入引擎里实现最基本的效果。……在继续绘制资源同时我们仍然在进行一些细节调整,另外还会陆陆续续补充一些有趣的东西。……新增了一个凶凶汪~ 序章概念一景【12月 预估】12月我们预估会完成序章基本场景搭建,虽然细节上暂时还达不到一个比较好的效果

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/u/1609969884/blogread/30116

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?除了爽快战斗外,战点之间跑图又能给玩家带来怎样体验?……综上所述:好的关卡设计能带来好的游玩节奏。……关卡设计流程1、确定视觉效果视觉效果受限于游戏剧情,因此在关卡结构和其他细节设计之前应先确定关卡视觉效果

倚天屠龙记

indienova.com/steam/game/2505790

【金丝软猬甲】 金丝软猬甲是保命神器,配合可以让侠客复活重生功法:混元一气功,运气好的情况下会令人十分头疼……【黄金盒】黄金盒呀,算是赵敏给张无忌第一份定情信物吧,果然是个好东西呢,5星效果是概率降低攻击者攻击力……,站在后排即使被对方群攻波及,只要能放出绝技又能回复大量血量,这东西看来只有靠圣火令禁疗压制了

版本:Early Access


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