小组帖子:祂和异世修仙美少女——修仙克苏鲁roguelike《旧日女修》steam页面公布

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招募各路女信徒,根据她们的特点,精心组建小队,前往妖魔洞穴斩妖除魔获得天材地宝。……将找到的天材地宝提取精华,注入古神的力量,炼制成各种稀有丹药。……例如,剑的攻速、伤害适中;葫芦的攻击力高但攻速较慢等。装备分为武器和防具两大类

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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先让传送门的材质 Shader 写入某个参考值,然后在屏幕后处理中,根据此参考值把虚拟摄像机渲染所得的……创建虚拟摄像机渲染方法 RenderPortalCamera 函数,根据两个传送门和玩家摄像机的位置,……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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创建虚拟摄像机渲染方法 RenderPortalCamera 函数,根据两个传送门和玩家摄像机的位置,……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

DlodloVRPlayer

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CTRL+H),恢复默认设置(CTRL+R), 将空间坐标系的零姿态设置为HMD的当前位置(Z),可根据自己喜好调整出最舒适的观看角度……左右等视频模式.支持本地视频列表展示.支持URL地址一键播放.调整播放屏幕尺寸.支持视频格式.mp4, .m4v,…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v

游戏后期特效#4: 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)

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红色的射线表示V = 1, 绿色的射线表示V = 0。……计算公式如下:其中, 函数V前面已经介绍过。……对于静态场景我们有如下公式:t表示NDC坐标, P表示Projection矩阵, V表示View矩阵

神魔洞兮(Magic Cave)

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提取码:2xeo 呃呃呃呃 游戏特性: 解密

小组帖子:申请添加:医院计划 logo

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images/lopi_logo.png Steamer: @FrozenAurora#0 已从 Steam 提取

宝石巫师战术(Gem Wizards Tactics)

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Gem Wizards Tactics 是一款回合小队战术游戏,游戏中随机生成的地图和诡异的不对称派系……引领战斗宝石巫师战术将熟悉的战术游戏公式与多种战斗机制以及随机生成的地图相结合,为单人游戏带来数小时的乐趣

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式……:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

轩辕号飞船(Ship Regulus)

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星历元年, 曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中……游戏中有一个科技体系是根据优先级随机出现的,目前所有的科技都是有用的必须研究的所以请研究完所有的科技在进行下一关

版本:Early Access


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