HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

indienova.com/u/himoegame/blogread/2053

感觉终于风格化和代入感上达成了比较满意的平衡。……不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……TeamHiMoe全组成员,@Erenyx - 知乎 的技术美术支援,@延静斋孙关于大方向上的思考和支持 @艾李夜以继日地顶着卡顿做模型

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

indienova.com/u/himoegame/blogread/2273

我才不会乱说:我队的集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间的悄♂悄♂话,把@艾李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊……于是一脸懵逼的主角就这样来到了学院Obakeville的怪物研究基地——其实就是一个实验农场。……她放弃了领主女儿娇生惯养的生活,主角农场外头的森林里搭起了帐篷,过起了风餐露宿的生活

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

实际上并不是的, 二三十年前的游戏时代,你会发现开发者主题上的探索比现在来说真的是大胆许多。……实际上,我们是怀念那个时候最独特的自己。……展昭的绰号叫什么?“御猫”。这就是虚假的了解。把别的名词给它硬套上去,然后自创了一些逻辑去搭配

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

表示其希望能够经过该指定时间后处理。……3、应用场景我开发业务需求时遇到的使用场景是这样的,用户可以小程序中订阅不同的微信或者QQ的模板消息……但是如果需要处理的数据量比较大实时性要求比较高,比如淘宝每天的所有新建订单15分钟内未支付的自动超时

游戏基础知识——“非绝对平衡设计”在多人游戏中的影响

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-influence-of-non-absolute-balanced-design-in-multiplayer-games/

除了上面提到的棋类游戏以外,绝大多数的传统竞技项目诞生以及后续进行完善的时候,也追求“完美对称平衡……比如我们《英雄联盟》每一次版本更新之后都会去关注“英雄胜率榜”,同样每一次《魔兽世界》的版本更新之后我们也会去关注每个职业团本和大秘境中的……,然后特写旁边还会显示出他使用的武器叫什么名字,很多年纪较小的玩家很容易就上套去冲动消费了

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

indienova.com/indie-game-development/chibistyle-design-transformation-animation-workflow/

实践时,我已经相当明确该需求。几个熊孩子放学不回家,玩到黄昏。……但是目前我的项目中,如果接入 Spine2d,成本实际上会更高。……PS 与 AE 的结合未必是最好的,淘宝几块钱的素材流也……(工作流当然越简单越好,因为项目的落地来自于施工过程的变量

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

我怀着忐忑的心情加了淘宝上画师的好友准备问下报价。……关于我最后悔的事与游戏的后期,当我准备发售之后,我b站发了个影片,看着不再增长的播放量,我终于想起来了一件一只被我忽略的事……最后,《明途之境》的故事可能到这里接近尾声了,但是我的人生却依旧继续

游戏基础知识——“沙漠”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-desert-design/

游戏中,有很多建立沙漠的城市,而有城市就会有商人,有与外界的贸易往来,所以沙漠里玩家们会经常见到诸如……BOSS 也很少选择沙漠与主角一行展开最后的决战,甚至玩家们沙漠场景招收到的伙伴人物游戏的后期也面临戏份减少……,达的丈夫,但是赛特并没有忘记自己原来的朋友和使命,他毅然决然地放弃荣华富贵和安逸的生活,重新踏上了前往大唐的旅途

游戏基础知识——“复仇者”角色的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-avenger-character-design/

但是凯瑞根完成任务以后,蒙斯克并没有按照计划接应凯瑞根,于是后者塔桑尼斯上被无数蜂拥而至的虫群淹没……《羞辱 2》里如果玩家不曾进行无意义的杀戮,那么游戏将会启动“低混乱值结局”,艾米丽重回王座之后,……在下图所示的这几款游戏里,出自《英雄联盟》的恩,出自《羞辱 2》的艾米丽,出自《轩辕剑:汉之云》的端蒙

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

indienova.com/indie-game-review/still-wanna-to-spit-out-elden-ring/

即使如此,我跑图的时候依然会陷入巨大的困惑与迷惘。……被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……玩腻《艾尔登法环》之前,估计我还能继续骂好一阵子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)