「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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G 在学校的时候也经常参加各种 Game Jam,毕业后一些大厂和独立游戏公司都呆过,然后觉得大厂里……我问他,那你的游戏叫什么名字,他说,还没有想好,就先暂时叫它“毕业生”吧。……(二)前车之鉴Z 也是我 indienova 上认识的。他杭州,是个独立游戏工作室的负责人

诺娃独立游戏通讯 2025-#21

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玩家可以游戏中通过光灵建造各式各样的防御塔。……2.工作室的摩点、淘宝等平台的日常管理。……要求线下全职(办公室成都天府软件园 D 区)

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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实践时,对于该需求我已经相当明确。几个熊孩子放学不回家,玩到黄昏。……绘制这个草图的时非常有感觉了,这与我回忆与想象中的情形几乎没有差别。……PS与AE的结合未必是最好的,淘宝几块钱的素材流也……(工作流当然越简单越好,因为项目的落地来自于施工过程的变量

RPG为何如此难定义,又如此难进化(上):定义RPG

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总结一下:桌面 RPG(Tabletop RPG):有属性值,现实中投骰子。……随便叫什么吧。从某些方面来说,RPG 就是最初的“人为设计的流行词汇”之一。……但我才说到一半呢,让我们(下)篇继续吧!

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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一次执行任务中,明的妻子意外身亡。……或者驾驶着机甲沙漠戈壁上和钢铁的敌人战斗。……我的步骤,就是把那个 10 倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点 elements(忘了汉语叫什么

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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*译注:指当时电脑游戏行业最有名的女玩家斯蒂·凯丝(Stevie Case),约翰·罗梅罗(Alfonso……(他达拉斯花了数百万美元购买了一整个最高层的办公室),罗梅罗以自己的喜好(比如喜欢飙车),他启用自己的女朋友斯蒂……紧急加班下,每个人都徘徊自我毁灭的边缘,制作周期的最后几个月里,无情的死亡时刻就这样到来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

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NO.1资源管理资源管理中,中台PM在其中起到的是组织整合与协调平衡的作用。……有统计发现,平均一天解锁80次,我们打开手机,基本是刷刷朋友圈,逛逛淘宝,刷刷抖音,时间就是这么一点一点浪费掉了……最近有同学问企业微信信息量巨大,小红点怎么都点不完,重要信息被淹没

GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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参考小提琴演奏机制的《白协》把这部分缺点也完全继承了(来自开发者的专业解释:例如十六分音符分解和弦小提琴上就比键盘乐器和部分管乐器上要更难……正如前面提到过的,开发前期,游戏设计重点主要集中艺术创作和自我表达:把“我所体验到的演奏的快乐”和……(开发者OS:遗憾的是他们后来参加的项目可能都上线了《白协》还鸽着)女主奥莱塔最初的草图

颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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参考小提琴演奏机制的《白协》把这部分缺点也完全继承了(来自开发者的专业解释:例如十六分音符分解和弦小提琴上就比键盘乐器和部分管乐器上要更难……正如前面提到过的,开发前期,游戏设计重点主要集中艺术创作和自我表达:把“我所体验到的演奏的快乐”和……(开发者 OS:遗憾的是他们后来参加的项目可能都上线了《白协》还鸽着)女主奥莱塔最初的草图

电脑 RPG 游戏史 #81:地牢围攻、哥特王朝 2

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本中文版原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……为什么这样一款商业成绩如此优秀的游戏会最终被遗忘了历史的故纸堆中呢?……拉雅 - 勇者传说(Velaya - Tale of a Warrior):一款流行的民间任务模组

版本:Early Access


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